微软Windows VR头显年底发售 HTC和Oculus你们还好吗?

该来的总会来,就在你以为VR头显就是三大厂的时候,老牌IT巨头微软悄悄的将Windows Holographic改称为Windows Mixed Reality,并在今年的GDC上曝光了Acer制作的VR头显原型机。据微软介绍,开发者版的VR头显将在GDC后交到开发者手里, 而由惠普、戴尔、宏碁、联想等公司生产的消费者版微软VR头显将在年底节日档期发货。

微软VR头显强项:追踪、翻盖、价格低

都是VR头显,微软家的和HTC以及Oculus有啥区别?首先,也是最重要的一个,就是微软的VR头显采用的了Hololens式的inside-out追踪系统,而非HTC和O记采用的红外和激光追踪,也就意味着微软的VR头显不需要外置的光学摄像头或者激光塔。这也意味着玩VR不再需要一个固定空间,而是可以像拿着笔记本一样到处走了。

微软VR头显的另一个好处,是可以将屏幕部分翻上去,自由切换VR和现实空间。大家知道目前HTC和Oculus以及索尼PSVR头显都是紧紧箍在用户脸上的,你要是突然要和旁边的人说话,需要将头显从头上取下来,才能沟通清楚。而微软的VR头显将前端的屏幕部分设计成了可以向上转动的结构,让用户能够轻松的将屏幕推上去,回到现实世界。不得不说这个设计很好,很方便。

当然,微软家的VR头显还有一个好处,就是相对来说便宜,去年10月Surface产品发布会上,微软就公布由惠普、联想、宏碁和戴尔等公司出品的微软VR头显售价最低为299美元。即便是已经降价的Oculus Rift也要499美元。并且微软还可以从系统层面来支持VR运行,意味着支持微软VR的电脑不用像HTC和Oculus一样必须是7000大元以上的超高配置。

根据微软公告,windows Mixed Reality系统还将进驻游戏主机Xbox以及Xbox天蝎。

真实体验:延迟略高 多任务运行

外媒有记者尝试了一下Acer生产的这款微软VR头显原型机,发现头显的刷新率大概只有60帧,结果就是延迟和拖影严重,不过微软官方表示这是原型机的问题,之后发给开发者的将是90帧刷新率。使用Vive和Oculus Rift的同学应该知道,两个头显的应用都无法实现多任务并行,而这正式微软擅长的。在微软的VR界面中,一些用户熟悉的应用就放在桌子或者挂在墙上,用户可以点击开启,并且其中一些可以同时运行。

外媒记者使用媒体应用看了一会儿360°视频、查看了一个太阳系的模型,然后又用Xbox串流玩了一会儿游戏。“在微软的VR头显里玩了一圈,才发现SteamVR和Oculus Rift的页面有多单调。”体验的同学如此写到。

在交互层面上,微软支持键盘、游戏手柄和6自由度的控制器等多种方式。

后记

不久前,微软将下一代Hololens的推出时间挪到了2019年,并将直接推出第三代混合现实眼镜。从GDC的情况来看,微软并非要推后混合现实战略,而是要进一步稳扎稳打。从系统、售价以及易用程度来看,微软的VR头显都相当有竞争力——VR硬件的竞争离开始还有一段距离,之前几年顶多是过家家。

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