GDC China:索尼开启吸人模式 PSVR售价会调整

GDC China开展

GDC China开展

10月25日,GDC China大会在沪拉开大幕作为国际游戏开发者大会的中国版,本次大会的“袖珍”确实让IN2吃了一惊,不过麻雀虽小,大佬看重。在大厂缺席的情况下,索尼成了本次大会上的绝对主力。SEC不仅秘密带来8台PSVR供人们体验,而且对国内开发者发出了热烈邀请。有工作人员跟IN2透露,盛传3600元的PSVR头盔或将在中国市场进行调整

索尼大法妙 悄悄进村打枪不要

说到GDC大会的时候,IN2在脑中脑补成ChinaJoy的大型会议,以至于在看到GDC China的会场时候产生了“扯淡吧”的惊诧。上海国际会议中心会议厅大厅的地方,不超过30家的游戏公司,每家都可怜兮兮的只用一个2平米左右的展台。不过虽然规模比较袖珍,但是每家公司展示的东西还是比较好玩的。

真正吸引开发者大会的除了游戏程序员,还有索尼这样的超级大厂。在3层的会议厅,索尼摆放了8台PSVR供人们体验,跟6月份的ChinaJoy规模相当,最重要的是完全不用排队,因为除了会议中心一层的一个易拉宝外,如果不向酒店深处走,基本不会发现索尼的这次体验。工作人员像特务对暗号一样,对着每个走过来的人问,“是来体验索尼PSVR的吗?”

索尼伦敦工作室制作的《The Deep》

索尼伦敦工作室制作的《The Deep》

不过索尼这次带来的体验比较单一,是一款伦敦工作室打造的《The Deep》海底惊悚体验。使用者变身深海潜水员,在海底遭遇鲨鱼的凶悍攻击。整个体验比较顺畅,这次IN2没有戴上眼镜体验,感觉清晰度有待提高。另外,IN2记得ChinaJoy的时候PSVR头盔(当时还叫Morpheus)与面部接触的地方是比较硬质的塑料,但是这次头盔四周和鼻子的部分加上了一层很软的橡胶材质基本杜绝了像Oculus出现的漏光现象,并且触感相当好。同时按住机器右下方的按钮就可以实现单手调整头戴的尺寸,非常方便。

另外,此前国外网站曝料PSVR头盔的售价可能为3600元人民币,要知道国行的PS4主机不过2500元左右。IN2就此询问了索尼的工作人员,后者比较谨慎的表示虽然目前PSVR定价完全没确定,但是相信在国内发售时“会有比较合适的定价”。但是,对于PSVR是否会在国内与全球同步发售,索尼的工作人员不能确定(肯定没戏吧)。

索尼的神长浩气桑在讲解PSVR游戏开发

索尼的神长浩气桑在讲解PSVR游戏开发

索尼:开发者快到碗里来 小团队有望逆袭

索尼公司之所以如此大规模进军GDC China,其实看重的正是广大的国内游戏开发团队,26日索尼还将召开开发者会议,25日公司找来技术专员为开发者们带来了一场小型的技术讲解会,告诉开发者们在为PSVR制作游戏时应该做哪些工作来尽量满足索尼相当严苛的要求。

索尼的这些做法不是作秀,据IN2观察,有心的游戏开发者甚至可以在会后就可以向工作人员推荐自己的游戏Demo。而目前已经有TVR时光机、幻羽科技等团队已经与索尼公司进行接洽,开始将团队作品移植到索尼PSVR平台。同时,虚幻引擎公司还透露,将与索尼进行合作,给使用虚幻引擎开发PSVR游戏的开发者更多的优惠(有可能是低价技术支持+低分成[虚幻引擎分成为5%])。

可以说,索尼给出了相当不错的条件,来吸引游戏开发者加入自己的平台,解决目前VR内容缺失的问题。TVR等团队的经验也表明,现在或许是小型游戏团队杀入VR的最好时机

老牌光学动捕Vicon工作人员展示面部捕捉

老牌光学动捕Vicon工作人员展示面部捕捉

GDC游戏试玩:脑洞大的游戏才是好游戏

其实IN2挺喜欢本次GDC的风格的,因为规模比较小,所以人并不多,每个展位前排队试玩的人并不多,等一会儿就可以玩了,毕竟逛这种展览最好玩的就是试玩各种游戏。在独立游戏开发者区,IN2尝试了一款台湾开发者带来的手机游戏《说剑》,水墨风和将剑术与书法的结合玩起来相当有意思。

不过给IN2留下最深印象的是一个叫做《基因吸世纪》(实在忘了确切名字)的VR游戏,该游戏设定比较有趣,玩家可以为女主角选择火辣的衣服,然后进入虚拟世界对美女的身体某些部位进行“吸取”(说实话IN2一直纳闷吸的到底是什么)。该游戏的开发者用的是一款IN2认为效果比较一般的移动VR头显,但出乎IN2意料的是,游戏的效果看起来相当不错,看来还是要看内容。还有一个团队开发了一款日式恐怖游戏,结果IN2在工作人员一点点的提示下,才完成了第一幕,最后不得不感谢道:“谢谢你的剧透哈。”

最后彩蛋一枚,TVR的《Finding》即将在11月登陆Gear VR平台,这下全球的VR迷都有机会玩到这款由国人开发的VR游戏了!

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