Baobab的《Invasion》下载过百万 VR原创IP成为可能

VR元年2016已经过去了,VR硬件四大厂的消费级产品已经问世,但是对于销售数量四家公司都采用了“沉默是金”的策略,坚决不外泄。倒是VR内容公司非常耿直,经常自曝下载量和收入情况。近日,知名VR动画工作室Baobab就在某次活动上和外媒记者确认,团队的首部作品《Invasion!》下载量早已超过100万!

小萌兔拿下百万+下载

在刚刚结束的CES上,Baobab工作室的联合创始人Maureen Fan与外媒记者聊天中,明确表示团队的首部作品《Invasion!》的下载量“早已超过百万”。由于合作的VR平台禁止内容方透露具体数字,所以Fan只能给出大概,即超过百万下载量。

导演的VR体验《INVASION!》

Baobab的《Invasion!》讲述了地球上的小兔子,与入侵的外星人之间的有趣故事。这段全长不到6分钟的VR视频应该算是VR内容领域最早的IP之一,和很多非游戏工作室一样,Baobab选择了内容免费的分发方式,将《Invasion!》放到了Oculus、Gear VR、HTC Vive、索尼PSVR以及谷歌Daydream平台供用户免费下载。

100万+的下载成绩对于一个非游戏类的VR内容来说,究竟如何,IN2认为还是不错的成绩。从消费级硬件来看,三星的Gear VR售出500万台、HTC、索尼和Oculus再加上刚刚发售的Google Daydream一共能有100万台都是恭维。从硬件角度来看,Baobab的小兔子干的还是不错的。

百万+的VR影视IP如何出现

百万下载量+的VR影视内容已经出现,是否意味着VR影视已经迎来了自己的春天?IN2认为未必,还是要看主创团队和内容质量。

Baobab两位联合创始人,Eric Darnell曾就职于梦工厂动画,是知名卡通系列《马达加斯加》的导演,绝对的动画行业资深人士;另一位联合创始人Maureen Fan曾就职于Zynga等知名公司,内容达人和资深管理者的强强联合保证了工作室的内容和其后发展。

从内容方面来看,《Invasion!》和续集《Asteroids!》走的依然是传统动画的画风,人设方面更加用心,对于两部作品IN2都做过详细介绍和分析。Eric Darnell的坐镇保证了即便作品在VR叙事上没有太大创新,依然可以获得观众的欢心。

同时,Eric导演之前的从业经验和人脉也给Baobab带来了一系列好运。从刚刚组建团队就获得600万美元种子投资,再到去年10月拿下维港、HTC、康卡斯特和youku全球基金的2500万美元B轮投资,投资无疑看重的正是工作室的创作能力。并且《Invasion!》的IP已经被传统影视公司盯上,有望在之后改编成大电影上映,这些可以说和Darnell此前的名气密不可分。

10%内容获得90%利润 VR亦然

前几天HTC Vive平台上的知名游戏《Job Simulator》制作工作室Owlchemy Labs就透露应用进账已达300万美元大关,比Survios的《Raw Data》100万美元成绩还要靓眼一些。《Job Simulator》最开始是和《Tilt Brush》一样,为HTC Vive购买者搭配的免费应用,随着Vive的全球发售,两个优秀的应用已经获得了相当的口碑,现在两者都已经从Vive的“赠品应用”中脱离, 开始收费下载。

传统行业有二八定律,20%的内容获得80%的利润,这个定律在VR内容上同样适用。对于目前VR内容来说,VR游戏的开发成本较高,但如果确实口碑很高,前上文中的两个佼佼者一样,赚钱不成问题。对于VR影视来说,真人实拍相对成本低一些,但是要制作高质量内容成本要高于VR游戏开发,但是变现却反而远远比不上后者。所以,想和Baobab一样能拿着资本的钱去搞创作,没个知名老司机站台+名企高管团队,还真就不太好办。

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