谷歌Daydream下载数据:2016年VR属于皮卡丘和小电影

对VR头显销售数据保持讳莫如深的态度这件事上,全世界的VR硬件制造商是一致的。一年以来,竞猜HTC Vive销售数字成了业界最大的笑话,而Oculus摆出一脸“我们不谈论这个话题”的表情,相比而言,拖到Q4才“厚积薄发”的索尼和谷歌,在这件事上似乎压力没那么大——拿用户量级说事的话,Oculus 和HTC Vive你们不会当真吧?然而,正式发售后一个季度快过去了,这两家货真价实的巨头,还真就没敢掷地有声地砸出一个让其他硬件制造商羞愧的数字。

VR应用方面的统计相对敞亮些,除Oculus自己之外,各大软件平台都有下载量数据统计。对销售数据有瘾的媒体和业内人士,大可以通过这些下载数据试着推测一下硬件销售情况——毕竟一个没VR硬件的家伙也不太可能去下载这样的应用。

然而看完uploadvr公布的Daydream上应用的下载数字,我们(wwwokglasses.cn)差点都忘记追究硬件数据的事了——大部分应用下载量在1000-5000之间,谷歌你是开玩笑呢吧?知道咪蒙老师吗?

先看一眼数字压压惊:

11月10号前的发布

应用                          开发商                售价                   下载量

Hunters Gate            Climax工作室       $ 5.99            5,000 – 10,000

Danger Goat             nDreams              $ 5.99            1,000 – 5,000

EarthShape                Bithell Games      $ 4.99            1,000 – 5,000

YouTube VR               Google官方           免费       100,000 – 500,000

11月发布

应用                          开发商                 售价                   下载量

DRIFT                      SharpSense         $10.99            1,000 – 5,000

The Arcslingern   Big Red Button     $ 4.99            5,000 – 10,000

Frostbound           Schell Games      $ 4.99            1,000 – 5,000

The Turning Forest    BBC                     免费             10,000 – 50,000

12月发布

应用                          开发商                 售价                   下载量

Need for Speed:

No Limits VR        Electronic Arts    $14.99            1,000 – 5,000

Gunjack 2:

End of Shift          CCP Games       $ 12.99            1,000 – 50,00

Layers of Fear:

Solitude                Aspyr                    $ 9.99                 500 – 1,000

Untethered          Numinous Games   $4.99           100 – 500

Netflix VR              Netflix                      免费                10,000 – 50,000

值得圈红的是Gunjack 2、Layers of Fear、Danger Goat 这类游戏,不超过5000,还有不超过1000的。说好的口碑呢?

可能性解读:

谷歌跟其他硬件厂商一样,根本就没卖出去多少Daydream View头显。这里面跟Pixel手机的销售量可以关联不紧密,买谷歌手机的人其实不一定非要玩VR。

三个月以来,最大的下载数据集中在谷歌YouTube 、 BBC和 Netflix  的VR视频上,免费是一个原因,更大的可能是因为VR对于移动端用户来说,看视频比玩游戏更受欢迎。

售价不是影响市场的唯一因素,上面售价最高的($14.99 )Need for Speed:No Limits VR并不是下载最少的。

所以,究竟有多少人喜欢玩VR游戏?究竟有没有人要玩VR游戏?

苍天大地和游戏之神都保持静默。

非要用数字来给2016年的VR/AR提个神的话:可能只有皮卡丘和色情视频了。据GamesBeat,2106年暑假上线的Pokémon Go截止到9月全球下载量超过5亿次。

2014年11月到2016年4月的17个月中,谷歌搜索中“VR色情”达到了9900%的增长。

现在有点能接受为什么不被专业人士看好的VR视频在Daydream上表现比游戏好多了吧。虽然专业人士也同样不接受Pokémon Go的火爆全球应该归功于简单的AR效果(我们更倾向于很好地利用了手机的LBS功能)。

然而数据清楚地说明了:非要给2016的AR/VR总个结的话:那就是根本没任何“真正”AR/VR技术含量的皮卡丘和色情视频。

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