IN2对话Lytro CTO:明年将有更多光场相机作品

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作为VR内容的一个重要组成部分,360°视频可以说是VR用户消费最多的部分。不过,目前的360°视频由于技术限制,并不提供深度信息,观众只能看但无法移动,看起来会比较无趣。已经有很多硅谷公司在研发相应的对策,其中之一就是光场技术。不久前举行的第七届北京国际先进影像大会暨展览会ICEVE上,IN2采访到Lytro公司的CTO Kurt Akeley,讨论了光场技术与VR内容制作,Kurt透露2017年人们将会看到更多lytro光场相机拍摄的内容。

光场和VR技术都不是新玩意

光场技术Light Field听起来比较炫酷,但其实其概念早在100多年前已经出现。“简单来说,就是你如果能在一定空间内记录下所有光的信息,那么理论上你就可以重建这个空间,这个空间会真实到观众根本分不出真假。”Kurt说到,他目前任职的Lytro公司也是这几年也因为在光场技术上的野心而为人熟知。几年前Lytro曾经推出面向消费级市场的小型光场相机,由于价格和产品定位,这款产品并未打开市场。Lytro随之改变方向,开始进军专业影像领域,推出面向好莱坞专业创作者使用的光场相机。

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Lytro光场技术的应用方向除了好莱坞工作室,VR同样也是目标。Kurt表示,VR和光场一样都是早已有之的技术。“从VR技术可以说贯穿了我职业生涯,我看着同事们在尝试VR,但由于当时的技术限制,就是没有办法正常工作。”Kurt说到,在看多了早期失败的VR之后,再看到现在VR的进步,他认为其发展结果是“革命性的”。“分辨率、帧率、显示、延迟突然都达到了标准,VR就这么成熟了。”Kurt说到。

光场让360°视频成为真VR

除了游戏,随着VR行业的兴起,360°视频成为VR内容的强大后援。不过,观众在360°视频中只能观看,并不能像在VR游戏中那样自由移动,这也使很多人认为360°视频并不能算真VR。“也不能说360°视频无聊,但是如果能让他们在360°视频中移动时,看到不同的景象,会让VR这个媒介的沉浸感更强,更吸引用户。”Kurt说到,他表示光场技术恰恰能够解决360°视频的这个尴尬痛点。

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此前IN2曾经报道,美国HypeVR公司研发出了一种使用光学摄像机+激光雷达的方式,实现了360°视频的6自由度问题。Kurt表示,通向光场技术之路的目标相同,不同的在于实现方式和细节,而各种挑战也深藏其中。“在Lytro,我们要做的是处理各种影像捕捉、处理和还原的技术,让艺术家能够安心创作,不用像现在这样受困于工具缺失。”Kurt说到。

明年有更多Lytro沉浸光场相机作品

在今年的NAB Show上,Lytro公司展示了最新的光场相机产品,以及联手VRC创始人、好莱坞知名导演罗伯特·斯托姆伯格拍摄的短片《Life》。通过这个几分钟的短片,Lytro介绍了这台7.5亿像素的光场相机能帮助电影人做到的:重新对焦、无绿幕改变背景/前景画面等。具体来说,Lytro的光场相机能够清晰地捕捉到不同“层级”的画面信息,使得对单一层级的画面进行处理成为可能。

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8月,Lytro曝光了一个名为《Moon》的演示视频,向大家展示了使用公司沉浸光场相机Immerge Light Field camera

已经能做到360°视频的小范围自由移动,Lytro在博客中表示公司的技术能够完美解决视差、3D、实景+CG无缝对接、光线反射以及无缝拼接等VR视频面临的难题。对于沉浸光场相机产品Kurt并没有透露更多的信息,但承认之后会有更多作品现身。“新一年你将会看到更多使用Lytro光场相机拍摄的内容,这点我敢肯定。”Kurt说到,他表示技术的发展并非线性,而是抛物线式的上升趋势,“现在以为需要很长时间的技术,可能很快就会到来。”Kurt笑着说到。

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