Sandman:用美妙影展告诉大家一流VR内容是怎样的体验

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Sandman Studios,是Sandbox沉浸影像展的发起者,也是联合IN2把影展最终落地实施的主办团队。这个2016 年新成立的团队,是一家由创意内容驱动的中国 VR/AR 影视动画公司。创立初衷是希望能够通过在 VR/AR 叙事方式上的尝试,去探索新技术给内容表达带来的机遇。

创始人Eddie楼彦昕也是IN2的好基友。故事开始于今年初冬的某一天,Eddie和小伙伴招呼我们满北京找好吃的,一边吃,Eddie说不如我们一起做个影展吧。目前国内能给大家体验的优质VR影像内容实在太少,硬件和体验的门槛又高,实际情况是大家都嚷嚷着做VR电影,但其实真正好看的VR电影并没有看过几个。不如我们一起做个像万花筒那样的“VR电影节”,把好内容集中起来展映,让大家对作品及其制作团队有深入了解,促进之后更大范围的交流。

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中国的VR行业,有不少做内容的,有很多做硬件的,有特别多做营销的,而真正的VR影像展览却一个都没有。零起点。大家参加过各种大型展会、活动,VR影像大多混杂在游戏和其他五花八门的内容里,在嘈杂如大卖场一样的环境中,观众在狭窄黑暗的空间中体验一把。大多数人摘下头盔,一脸茫然不知所以,更别提专业级的交流。

于是两家小伙伴一拍即合,就这么办了。然而直到开始动手,我们才发现,为什么这个领域是零起点,因为VR影像展,基本是所有影展类型中最困难的,没有之一。片源在哪儿?版权怎么签?体验区的场地、设计、布局、现场的导引、辅助。不提声光电配套设施,光是数十台不同类型的播放设备就够折腾的。还没提现场每一台设备都要有专业人员伺候着才能让观众体验,而这个规程还必须保证给到体验者一个与众不同的感受。

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零起步的好处是,反正没有人试过,怎么做都没有限制。坏处当然是,也没人知道怎么做。合适的契机恰逢北京电影学院未来影像高精尖创新中心主办、AMD协办的第七届北京国际先进影像大会暨展览会ICEVE。电影行业的先进技术专家和行业精英荟萃,主办方给Sandbox沉浸影像展提供了一个破土而出的最佳土壤。

这个一开始“连名字都没有的影展”就这么打算在业内最高端的先进影像博览会上亮相了。比较好笑的是,直到马上要设计影展主视觉了,大家还是不知道该叫什么名字合适,几个小伙伴一旦开聊这个话题,思想的野马立刻就离题万里,跑得没边儿了。从日本电影到恶搞话题,完全没法聊到点儿上,不靠谱得一塌糊涂。

然而,慢慢就会适应这个节奏:Sandman的同学,一方面可以任由想象力撒欢跑脑洞无极限,一方面在关键时刻一切都会被收拾得利利落落,从整体颜值到用户体验的舒适度都靠谱得一塌糊涂。

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在北电的展映之前,Eddie凭借自己与国外团队丰富的资源和人脉,签回了Sandbox第一批展映作品。影展就这么虽然仓促但一点不失水准地亮相了。那两天,本来已不算狭小的北电展区,真是拥挤不堪,让不少朋友望而却步,回头发来微信:我一看那怒长的队伍,就不想排了……这让布展的小伙伴,在紧接着的更大更复杂的影展上,解决了这个让人在杂乱拥挤的现场没耐心排队的问题。

时隔不到一周,Sandbox沉浸影像展与VRPLAY联合举办的第三届中国虚拟现实博览会又在丰台科技园开幕。这一回不仅增加了新的展映作品,Eddie还亲自从欧美把这些作品制作团队的专家和大咖们给请到了影展现场,不仅在论坛上畅聊了有关VR影像内容的话题,同时也在影展上,让国内外制作团队有一个“深度勾搭”机会。

Sandbox影展邀请了一大批专注于VR影像内容的投资机构、内容平台和优秀VR影视制作团队。把展区本身变成了目前中国VR影像圈最有成效的沟通、合作的空间。

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相对大多数观众来说,地处颇为偏僻的丰台科技园展区,一个被各种莫名其妙的隔断和玻璃门间隔成零零散散的空间,被Sandman 团队,设计成一个明亮通透、疏朗有致的“阳光玻璃屋”。在雾霾困扰的北京,让习惯了在黑暗的地下电影院或线下体验店中体验VR的观众,可以在冬日暖阳中,边喝咖啡边晒太阳边看VR电影。今天我们在另一篇文章中,介绍巴黎最时尚的VR影院MK2 VR时,第一个想到的就是我们影展的现场,想说,不管其它VR领域是否跟国际同步,至少在VR影展上,我们是做到了。

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设计的精致体现于对最微小的细节的苛刻和任性。核心人员来自动画、游戏、话剧、影视特效等多个领域Sandman团队,对于影展中所有的用户体验,可以说是国内第一家做到了“讲究”不是“将就”的水准。不仅现场体验区根据不同硬件设备划分合理,播放设备尽可能充足,最亮眼的还是,每一个体验都有一次性眼罩“护体”,每次用户摘下眼镜/头盔,现场工作人员都会仔细擦拭、消毒。考虑到女生们被绑上头盔后,可能会弄坏发型,特意配备了梳子。照这个节奏下去,在接下来的影展中,如果你现场看到临时化妆台和隐形眼镜清洁套装,不要太吃惊吧。

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这也是为什么在满场游戏宅的博览会上,只有Sandbox沉浸影像展上,有那么多美女,在阳光下懒洋洋地坐在沙发上,边喝咖啡边聊天边排队等体验吧。

好的VR内容首先是是好的娱乐体验,Sandman团队第一次把优雅舒适的环境、细致体贴的步骤,跟VR影像结合在了一起。在寒冬里,让这个城市最时尚和漂亮的年轻人,就像周末聚在城里的时髦咖啡馆一样,聚集在了VR周围。

技术首先是优美的视觉、是艺术的感受和美妙的相聚。这或者就是Sandman Studios,一个年轻和艺术的团队基因。

P.S. 此次也非常感谢合作方VRPlay、微视酷以及AMD公司,提供了场地以及硬件,保证了Sandbox砂之盒沉浸影像展的完美举行。

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