《风之旅人》制作人进军VR/AR 萌系游戏夺人眼球

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IN2并没有Playstation的机器,但确实有一款游戏一直在IN2脑海中回荡——thatgamecompany出品的经典《风之旅人》(Journey)。估计很多PS游戏迷都会想问一件事,那就是陈星汉什么时候会把《风之旅人》做成VR版。不过好消息是,之前曾经与陈星汉一起制作《风之旅人》的两个制作人Robin Hunicke和Martin Middleton成立的Funomena工作室,目前正在制作VR游戏《luna》和AR游戏《Woorld》,继承Journey的萌系风格进军VR和AR游戏领域。

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Funomena成立于2013年,两位创始人Robin Hunicke和Martin Middleton相遇于thatgamecompany,后者曾经制作出《Flow》、《Flower》和经验游戏《风之旅人》。Matin负责过三个游戏的程序和AI制作,Robin则担任《风之旅人》的设计工作。两人成立Funomena的目标,是想证明游戏可以向世界传达积极的影响。工作室的成员如Robin和Martin,都有亚洲经历,所以他们的最爱清单中就有折纸、拉面等元素出现,可以说这些元素也体现在之后工作室的游戏中,更别提工作室那些日本同学了。

工作室目前有几个游戏在制作中,其中一个叫做《Luna》,是一个VR解谜类游戏。玩家操控一个小鸟,可以观察、倾听并且改变一个世界。已经玩过该游戏Demo的外国同学透露,玩家可以用水、草和树木等装饰一个空间,装饰好后会有一个可爱的海龟浮出水面,和玩家聊天。游戏从环境到人设,都是不折不扣的折纸风,很可爱。工作室同时也在研发一个可以用在联想的Tango手机Phab 2 Pro上的AR游戏《Woorld》,通过Tango手机的摄像头,玩家将能够在自己的房间中创建一群可爱的小东西,并且让他们进行互动,相当有意思。

当我们谈VR叙事的时候,很多时候会指向VR影视和影像,但其实很多剑走偏锋的游戏开发者其实在VR叙事方面反而有得天独厚的优势:实时渲染工具、空间叙事习惯、开放性系统叙事等等。所以IN2一直十分看好像Funomena这样有自己想法的独立工作室,在无人参透VR叙事语法的时候,像这样真心喜欢冒险的工作室反而要比那些只敢做“车枪球”的游戏大厂有更多的机会。

期待Funomena的游戏,同时继续期待《风之旅人》的VR版。

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