Steam要搞事?联合Pixvana支持360°视频动态播放

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上周,“V社”Valve公司接茬在谷歌和Oculus大会之后,也召开了自己的开发者大会,除了曝光正在研发中的“Valve Touch”VR控制器之外,公司还宣布将和Pixvana和Akami联手,让用户能够在Steam平台观看360°视频时更加流畅,并且获得更清晰的图像。在360°视频平台的战场上,再添一员猛将。

联手Pixvana解决360°视频播放

在Valve开发者大会上,公司表示将和Pixvana和Akami等合作伙伴联手,让用户能在加载1080P视频的宽带条件下,观看8k-10k的360°视频。听起来很惊悚是不是,但其实这个说法来自合作方之一的Pixvana,IN2曾经详细介绍过这家位于西雅图的VR视频处理公司。

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Pixvana使用的FOVAS系统,可以让用户观看方向360°视频分辨率处于很好的级别,而其他几个面的视频的分辨率则非常低,有点地方支援中央的意思。当用户转变视线的时候,视线方向的视频分辨率会逐渐提高,而其他方向视频分辨率则会下降。听提来很耳熟是不是,Facebook的动态串流Dynamic Streaming的解决方法其实是一样的。不久前Pixvana刚刚将自家的客户端在Steam平台上线,有兴趣的同学可以去看下。

不过,不管是Facebook的动态串流,还是Pixvana的FOVAS系统,目前都还不够成熟。用户在转动视线方向时,能够明显看到相关方向的视频从模糊到相对清晰需要个几秒钟的缓冲时间,那个感觉还是比较诡异的。从目前的情况来看,360°视频的压缩、传输和渲染还需要专业公司和团队继续努力。

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Steam野心不止游戏平台

Valve从游戏公司到推出全球知名的游戏平台,现在Steam早已不仅仅是一个玩游戏的地方了。今年4月,Valve与狮门影业合作,将后者的《饥饿游戏》、《分歧者》等知名系列影片搬上Steam平台——用户不仅可以玩游戏,而且还能在Steam上看电影了!你可以想见一下,如果是《星际迷航》或者《星球大战》或者漫威和DC的任何超级英雄大片,对游戏玩家来说都有相当的吸引力,可以说Steam有天生推广影视内容的能力。

在当下所谓的“高概念”电影的市场中,电影、游戏和玩具以及VR体验是“你中有我我中有你”的状态,游戏玩家就是潜在的电影观众,而电影观众同时也是VR体验的潜在消费者。未来,Steam上会有游戏、电影、360°视频和VR体验等等内容,其平台潜力不可估量。另一方面,Valve在VR硬件方面的研发同样给力,软硬兼施起来的“V社”实在是一个令人恐惧的对手。

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