Oculus可以用带位置追踪的Oculus无线头显来干什么呢?

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OC3用一堆故事刷了全球媒体的屏

虚拟社交:F8上演示过虚拟自拍杆,这次不仅可以自定义虚拟形象,还能开设一个能容纳7个人的虚拟聊天室,一起打游戏或者看电影。

新的inside-out位置追踪无线头显:很多行业人士都猜到了。

终于发布了$ 199的手柄Touch:很多人都玩过了。

$ 49的入耳式耳机:又多了一堆线。

宣布了房间级游戏的第三个传感器:$ 79

宣布新的低配PC也可以玩VR游戏了:跟Rift CV1搭配的游戏主机可以降低规格到Nvidia960显卡和英特尔i3-6100或AMD FX4350处理器的配置,能实现这个效果归功于Oculus最新的帧率稳定技术“异步空间弯曲”(asynchronous spacewarp)。

内容上可以期待的是迪斯尼,以及1982年的科幻大片“银翼杀手”续集“银翼杀手2049”。

以上,看着眼花缭乱,其实大部分都已知晓。所有的惊喜基本都跟钱有关。

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然后要打一下小算盘

先来算一下:$ 599头显+$ 199手控+$ 79传感器+$ 49耳机=$ 926。好吧,可以不要那个耳机,那置办齐全这套的起步价是$ 877。没有算上游戏主机。HTC可以等会儿再笑。如果按照发布会上,CEO Iribe推出的低预算游戏主机Cyber PowerPC来搭配的话,是$500。$1377(捆绑Rift CV1可以$1000)你可以拥有一套“真正的VR”装备了。

PC端设备弄出什么花样市场都太小

总体来看,O记在PC端的思路是,尽可能完善一项口碑许人的头显技术及周边,通过那个“异步空间弯曲”技术降低在PC上的预算。可以说这个策略是对的:让用户把大部分钱花在头显及其周边上的价格心理,比花一半钱在PC主机上要有“市场关怀”。

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然而PC端VR还是我们之前说过的那个问题:VR的未来在移动端。目前所有的技术都集中在PC端。索尼有自己的生态系统暂时不用操这个心。如果O记和HTC\Valve一样,把市场继续定位在有钱的资深游戏宅们身上,有那么大的市场需求吗?有那么多可玩的内容吗?如果这两个问题在短期内都得不到解决,那么这个所谓的PC端VR市场,挤进去这么多“真正的VR”毫无盈利可能。

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O记的虚拟聊天室里都在聊什么

脸书爸爸小扎,在自己的Facebook虚拟社交里秀出了自己爱妻的照片。虽然Oculus自己的社交平台跟脸书还是独立的两个部分(Oculus的可以有虚拟聊天室)但是往虚拟社交上发展,肯定是亲生的O记最好的方向。随着Touch的推出,Oculus有机会炫耀一下自己在游戏之外的VR社交体验。用户们可以在 Rift平台上除了用手柄打游戏,还可以试试“把手伸进社交场合”。

就像我们如果想起PC端VR就总是摆脱不了那团乱七八糟的线一样。一回到PC端,就很难想明白在这个“Oculus自己的社交平台”上究竟能干什么。现实是,一般朝阳群众的社交都在手机上,在PC上开个聊天室换头像打游戏的行为,我们在10-15年前都做过了。现在Oculus这个“虚拟聊天室”里都能干嘛呢?笔者还真进去过一次,虽然那时候好像只能容纳不到7个人。几个极客在没完没了聊游戏,作为吃瓜群众会闷到后悔进去。

跟上面硬件的问题一样,如果Oculus的社交方向还是在PC端VR上,依然没什么指望。

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最后剩下移动端,只有两条路可选

虽然只是概念,新的inside-out位置追踪无线头显还是解决了移动端VR最根本上需要解决的问题:空间位置移动。所谓“真正的VR体验”最基础的事情。目前所有的移动端头显因为没有这个inside-out位置追踪功能,我们只能在“沉浸式场景”中固定位置观看,而这项技术解决了用户能在虚拟空间行走的问题。没有这个体验,VR就算在移动端上也不会有太大的吸引力。

可以说Oculus首先提出了这一技术的解决方案。

看着那个后脑上扣了一块板子的无线头盔。我尽力想象它能用在哪些场景里?结果想到的都是谷歌已经覆盖到的地方(字母表的发布会刚完)。即使是脸书的VR社交,也得有三星的手机。谷歌发布会后,包括三星、华为、小米在内的一大票安卓手机制造商,都被谷歌的AI战略给搁在VR的半道儿上了,手机厂商们自己都还没在VR上有反应呢。小扎去哪儿买个现成的手机系统或者别的移动硬件呢?他倒是想做个Snapchat那样的眼镜。

虚拟现实发展到目前这个阶段,遇到的最大的障碍就是:并无暖用。市场不给面,主要还是吃瓜群众不知道花了这么多钱,能拿这堆占地方又难用的物件来做什么。即使谷歌,也没有硬把这个“不刚需”当成需求硬推。新的移动头显Google View,及其Daydream上堪称丰富多彩的内容,目前来看也是为了配合卖新像素手机的促销方式。

于是Oculus的带有位置追踪的无线头盔只有两条路:

成为移动端公认的VR技术标准,只卖技术。

跟谷歌抢夺移动端的市场覆盖面。

显然前者相对容易些。但是小扎爸爸会忍心自己仅仅成为谷歌的合作伙伴吗?

另一边还有苹果。

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总归是进了一小步

昨晚IN2小伙伴聊天,有人开玩笑:真不知道明年脸书大会上Oculus还能有什么新故事讲了?有人说,移动端的inside-out啊。

好吧,毕竟VR在移动端技术上有曙光了。接下来的局面会更复杂但也更有希望。我们不妨设想一下:谷歌对接Oculus怎么样?虽然小扎已经说了,脸书的社交平台只支持Oculus。然而VR社交应该远远不局限在目前我们熟悉的Facebook、微博、微信这些形式。不管如何,手中有技术总比没有强。OC3讲的所有故事,依然回归到这样的主题:VR首先是技术,然后咱们得给技术找到最匹配人性的市场需求。

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