解析Oculus Cinema为何开发多人模式

Oculus Cinema应用

Oculus Cinema应用界面

手里有三星Gear VR的同学应该对Oculus Cinema的影院应用并不陌生,用户可通过这个应用进入到虚拟影院观影的状态。独乐不如众乐,Oculus创始人Palmer Luckey最近在接受外媒采访时透露,公司将开发影院的多人观影模式,让Oculus Cinema能够更接近真实影院的感觉。升级版的Oculus Cinema应用有望在明年第一季度,消费级产品CV1发售时与用户见面。

“其实Oculus Cinema这个应用的目的就是复制人们在电影院观影的状态,当然是和亲朋好友在一起,自己一个人呆在电影院有什么意义。”Luckey还透露,公司正在尝试引入“虚拟形象”系统,这样用户们就能在影院应用里“看见”自己的好朋友。“我们正在尝试让距离较远的人们,也能通过网络交流,而不仅仅是本地用户。”Luckey暗示以后人们或许可以通过Oculus Cinema这个应用与地球另一边的好友一起看片了。

Luckey透露,Oculus Cinema应用将在明年一季度CV1头显发售时登陆Oculus平台,其中还将加入不少尚未透露的特性。而三星Gear VR用户比较幸运,从一开始就能体验Cinema应用,应用中有2D的科幻向短片,3D影片预告以及多屏电影片段。而且Cinema应用中用户还可以选择观影的场景,包括家庭影院、月球表面、全黑等几个观赏环境,效果相当不错。

Oculus Cinema开发多人模式原因分析:

1. Facebook把持社交方向

作为Oculus VR的“粗腿干爹”,Facebook将Oculus招致麾下最大的目的就是完成从网络到虚拟现实社交平台的转化。别忘了Oculus创始人Palmer Luckey打造头显设备的最初目的就是玩游戏更爽,从某种意义上讲,其实是以完全沉浸的形式来“反社交”的。在各种VR社交尚未成型之前,用影院应用试水可以说是十分聪明且自然。

影院其实是社交模式

影院其实是社交模式

首先电影院是一个娱乐模式,更是一个社交模式,这点从最早的“镍币影院”就传承下来了。身边共同观影的观众,其实与拉开的幕布,渐暗的光线一样,属于“观影仪式”的一部分,没有了身边的观众,观影仪式就不成立了。其次,观众起到了情绪放大的作用,你可以回想一下有多少次自己是跟着旁边的人一起乐来着,即使银幕上的喜剧片用的是没劲的老梗。最后,据说美国黑人在电影院看电影时候是要大声吐槽的,和现在的视频弹幕一样,没有人在旁边吐槽,《鲨卷风》这类Z级片绝对魅力减半。

所以,要想真正复制影院效果,达到社交目的,不开发多人观影模式是绝对不行的。

用户可将Xbox游戏Stream到头盔上玩耍

用户可将Xbox游戏串流到头盔上玩耍

2. XBOX串流也需要多人模式

还记得E3之前Oculus公司开的“Step into The Rift”发布会吗,除了曝光了CV1头显和Oculus Touch之外,还透露了和微软XBOX的合作。当时微软方面的负责人Phil Spencer就表示,XBOX上的游戏未来将能够通过串流(Streaming)的形式在Oculus头盔上玩耍,当时画面的场景正是影院应用的画面。所以,为了实现和XBOX的合作,Oculus Cinema也得研发多人观影模式。当然,问题还是有的:用影院模式玩游戏的体验肯定不太像样。

3. 虚拟形象或许可以卖“OC币”

在腾讯成为游戏公司之前,IN2认为“鹅厂”最会赚钱的项目叫QQ秀,还有他们的货币“Q币”。用虚拟的Q币买虚拟的QQ秀服装、道具还有各种钻,这已经远超所谓的“增值服务”的范围了,简直是研发出了IT领域的“空手套白狼”技术。

想象一下在Oculus Cinema中,用户可以自己选择想要的虚拟化身,免费的是一个“大白套娃”,大家看起来都一样;6.99美金一个月可以选择肤色、毛发、性别、身材;19.99美金一个月可以选择明星脸,如贾斯汀·比伯或者贝克汉姆。有没有预感到Oculus日进斗金的好时候就要到来了?

前途是光明的,道路还是崎岖的。一切的一切,先从Oculus Cinema开始吧!

[图片来自网络]

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