索尼推4K游戏主机PS4 Pro:PSVR游戏画面会更鲜活

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首先向熬夜一晚的科技和游戏媒体同学们致敬,你们现在应该已经有种油尽灯枯被掏空的感觉了吧,老话怎么说的,只有累死的牛,没有耕坏的地(好像不是很恰当)。索尼在纽约曝光了Playstation的升级款PS Pro和小改款PS Slim,正式宣布率先进入主机游戏4K时代,更前的运算能力带来了游戏画质的提升,但有一点索尼没说,就是用PS Pro对于PSVR游戏有怎样的提升?现在到底是买PS Slim还是买PS Pro更适合VR游戏,这估计是很多VR玩家的疑虑

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PS4 Pro让PSVR游戏画面更鲜活?

PS4 Slim本身和PS4性能相差无几,就是变帅了,这个就不说了。PS4 Pro的升级较为明显,采用了最新的AMD北极星架构GPU,性能相比较PS4 Slim大幅度地提升,达到了4.2TFlops,同时也支持4K分辨率下运行游戏。

另外,通过加入HDR技术,也能够让游戏画面看起来更清晰,细节展示更好。当然,也有消息表示,PS Pro所谓的支持4K游戏,并非是真正意义上的4K,只是能让质量高于1080P的游戏画面更接近4K的效果。华纳兄弟互动制作及开发高级副总裁皮特·维斯透露:

PS4 Pro的开发者可以使用两种经过优化的渲染方式。“分辨率模式”使游戏可以锁定至超过1080p的分辨率。“质量模式”则会根据游戏效果动态调整分辨率。 维斯表示,在后一模式下,分辨率将90%接近4K标准。

那么,对于PSVR的用户来说,PS4 Pro能够对PSVR的游戏有什么样的提升?PS4的系统构架师Mark Cerny在发布会之后的采访中透露说:“PS4 Pro的升级和PSVR有完美的结合,我们可以预测到VR游戏将会有更鲜活的画面和更多的细节。”Cerny说到。

什么鬼,更鲜活有多鲜活,能直接蹦到玩家脸上吗?

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微软Xbox:先胖不算胖后胖压塌炕

国外知名游戏网站Polygon在发布会后非常鸡贼地去采访了索尼在游戏领域的对家,微软Xbox的负责人,后者的官推在大早上就算酸溜溜的吐槽对手说,“我们能放4K蓝光碟哟。”Xbox团队的高级产品经理Albert Penello在接受采访时首先表示很高兴能和索尼携手走进4K主机游戏时代,之后就透露Xbox的新主机,目前代号为“Project Scorpio”(天蝎计划),将会在性能上超过PS4 Pro——PS4 Pro能达到4.2 TFlops,Xbox新机器将能达到6TFlops

话虽如此,但是目前尚未透露Xbox新机发布日期的微软,也只能看着PS4 Pro先收割一批硬核玩家的钱包,当然还有最初一批VR用户的钱包。IN2相信微软脸上虽然倔强微笑,但内心是滴血的。

对于玩家来说,尤其是VR玩家,其实开篇的那个问题基本不是问题,要想PSVR玩的更爽,还是买PS4 Pro来的保险一些,虽然IN2相信索尼一定会为难死开发者让他们必须全部支持。

售价方面,PS4 Pro美国售价399美元(约合人民币2660元),日本售价44980日元。将于2016年11月10日发售。PS4 Slim主机将于9月15日正式上市,美国售价299美元(约合1990元人民币),日本售价29980日元。

你的肾还好吗?

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