即使MR也需要VR内容 看Hololens如何消费360°视频

微软的黑科技Hololens

微软的黑科技Hololens

昨天英特尔的开发者论坛上,Wintel这对老搭档相继曝光了“融合”现实头显Project Alloy和Windows Holographic Shell,给人的感觉是混合现实的时代已经来临,VR和AR浪潮还没起已经拍死在沙滩上了。近日,微软的高级创意技术专家Jim Reichert在youtube上传了一段视频,展示的是如何用Hololens实时观看360°视频,而这段视频竟然来自虚拟现实平台Second Life。

这段360°视频的作者是Draxtor Despres,Phil Toma和Arduenn Schwartzmann,三位同学在Second Life平台中模拟现实世界中VR视频团队拍摄360°视频的方式——6台Gopro相机阵列,拍摄了一段Jo Yardley创作的1920年柏林(3DCG画面)的画面,其中还有一段致敬电影发明者卢米埃兄弟的《火车进站》镜头。

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除了赞叹几位同学的奇思妙想之外,更令人感叹的是Jim将这段360°视频投射到了微软的混合现实设备Hololens上。从曝光的视频中可以看出,Jim在实时的现实环境中,可以通过Hololens的图像进入到三位艺术家创作的虚拟“老柏林”景象之中,几分钟后Jim的一个调皮同事还前来抢镜——强调了这段视频的实时环境。当然,这段视频仍然要通过引擎渲染才能实现,同时为了流畅,Jim也调低了视频的质量。

其实,如何录制虚拟现实中的画面这样的问题,早已经有公司在考虑了。目前Gear VR头显已经可以截图和录屏,但是输出的结果是正方形的平面照片和普通视频;Nvidia此前曾经曝光了游戏世界中的截图工具Ansel(可能是致敬摄影大师Ansel Adams);Tilt Brush、Tvori、Mindshow等新兴工具则让普通用户也能创作VR小电影。

相比之下,IN2(www.okglasses.cn)更为关心的则是,即便使用Hololens这样视场角只有不到40度的混合现实设备,其实同样是可以消费360°视频和VR内容的。所以,VR创作者大可不必灰心,在研究VR内容的同时,可能也要考虑在未来的混合现实设备中,如何让VR视频看起来更有吸引力一些。

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