Oculus+Getty:奥运摄影军团360度震撼你的视觉

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作为一位图片编辑和VR从业者,没有什么比得上Oculus+Getty这种组合,让人感觉什么叫最佳CP了。

两个月以前,作为全球最领先的图片社,Getty Images宣布成立专业的虚拟现实团队,进军VR行业。并且在里约奥运会上,Getty 的摄影师团队将人手一台360相机,全景记录竞技精彩瞬间。

近日,虚拟现实的领军公司Oculus联手Getty Images,宣布共同打造一个基于Oculus Rift和三星 Gear VR内容平台的360度照片库,为用户提供正在举办的里约奥运会精彩瞬间的沉浸式照片体验。按照Oculus 的说法就是,“每天都可以在Oculus 360 Photos欣赏到最新的奥运会360度精彩照片。”

目前这个名为Oculus 360 Photos 的图片库,在Oculus Rift的平台创建,主页有入口。Oculus和Getty希望在本届奥运会期间,能新增超过400幅的精彩360图片。未来这个图库会成为全球高分辨率精彩360图片基地。为用户和市场提供360拍摄和图片服务。目前这个应用和其中的图片均免费。

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IN2在这两家宣布强强联手合作之前,就抢先查看了这个360图片库。以下是体验报告:

诚实地说,相比看过的很多本届奥运会的360度视频,目前这个360图片库,虽然数量上还很寥寥(跟Getty的传统图库相比),但是真的很惊艳(作品均来自职业新闻摄影师)。在一枚平面图片编辑看来,这些360摄影作品,好像是一种魔法瞬间,把360场景里的一切都定格了

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在传统新闻行业,逢奥运会这种大型现场报道,图片编辑每天要处理包括自家媒体派往前线的摄影师回传、以及从Getty这样的大型图库里挑选(购买)成千上万张图片,才能确定一个版面的主打图片。而且为了讲述一个故事,还需要一组不同角度(或者时间顺序)的图片来结合文字排版。

即使如此,依然每个版面都不尽如人意,因为你总是觉得版面有限,而每一张图片都似乎无法完整描述那个真实的瞬间:你看到了菲尔普斯飞跃泳池的画面,缺失了旁边计时裁判的动作,即使补上了这张裁判的工作图片,依然没法再现同一瞬间了观众紧张的表情……

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现在,一切都似乎解决了,所有的细节定格在一刻:沙滩排球的比基尼女郎跳起在半空扣球的时候,她们的教练在呼喊,对手的表情很狰狞、场边的摄影师在狂拍、而转播台的工作人员正张开嘴打一个哈欠……

这一切足够你“在照片里”看上3分钟——唯一不同的是不在铺满缩略图的电脑屏幕上,而是Gear VR里。

必须承认,与Getty传统的图库相比,这个360图片库连起步产品都算不上,没有按图片使用类型(编辑类或创意类)、产品精度(分辨率)、使用途径等等非常成熟的业界商业模式来分类;也没有版权和肖像权的界定。付费模式肯定也会是一个随着整个产业的发展来逐步摸索的复杂方式和流程。但是,360图片的魅力是确定的。它们摆在那里,就像一个个再不需要更多语言去描述、让观众动用想象力去脑补的“定场镜头”。你能够在其中看到形形色色的表情和亮点。

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无疑这是一个“高维度的媒介”,不管在使用和消费和传播上相较目前的“低维媒介”来说,都需要解决更多的问题,但是“降维打击”是迟早会发生的。这或许也是作为世界最大的图片社,拥有超过8000万帧图片的Getty Images,为什么率先进入360图片报道的缘故吧。

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高纬空间的真正问题永远不是技术层面

我们一直以为的,能打动观者的那个“决定性”的画面真正是什么?它们真的存在吗?布列松时代,影像科技的水平没法让所有人类看到的瞬间都定格,于是布列松把自己能拍摄下来的瞬间定义成“决定性瞬间”。当影像高科技的发展已经使一切瞬间都定义为可能。作为职业报道摄影师,没有自以为是的“决定性瞬间”只有全记录

不管是全景摄影机还是未来的什么别的装备。影像将会以更平凡更客观的方式带我们进入“现实本身”。在这些“现实本身”里,每个人的视角都可以完全由自己掌控。除了张开眼睛,甚至可以迈开双腿,伸出双手,去观看、触及、感知身边的现实世界。

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“我们要展示的不是这个世界中的一景,它(VR)以一种我们在其他媒体中未见过的深刻方式,它改变人们对彼此的认知,它令人们更富同理心,联系更密切,VR是一部机器,但最终我们会变得更具人性。”——Chris Milk

“高维媒介”的优秀摄影师们,不仅仅是定格一帧画面,他们可以定格所有的时空。

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