专访Landmark:2亿美元VR公园或落户西安成都

Landmark主题公园虚拟动物园

Landmark主题公园虚拟动物园

自虚拟现实技术(VR)大热之后,最吸引眼球的还属各种VR硬件,例如Oculus、三星以及索尼等公司的VR头显设备。但其实有另外一批人倾向于将VR技术应用在更广阔的空间中,例如主题公园。不久前,美国Landmark娱乐集团宣布,将建造VR主题公园L.I.V.E. Center(Landmark互动虚拟体验中心Landmark Interactive Virtual Experience)。作为老牌娱乐主题公园制作方,Landmark公司的消息一出,在VR业内引起了很大反响。

近日,IN2专访Landmark公司CEO托尼·克里斯托弗(Tony Christopher),与其畅谈虚拟现实主题公园的可能。托尼向IN2透露,公司将与中国开发商合作,首个耗资2亿美元的VR主题公园将在最快1年内在国内动工,地点可能会选择西安、成都或者武汉。托尼预测,虚拟现实技术不仅将成为娱乐公园的亮点,同时也会改变人类娱乐体验的本身。

主题公园老将恋上VR新科技

成立于1980年的Landmark娱乐集团绝对是娱乐主题公园领域的老将,在30多年的时间里,公司与环球、华纳、派拉蒙等好莱坞知名公司合作创造了“3D终结者2”、“侏罗纪公园冒险之旅”、“5D超凡蜘蛛侠”等超过100个娱乐主题项目。Landmark公司对于新兴技术同样十分关注,托尼坦言从1995年就开始关注VR技术,计划制作VR主题公园时Oculus公司还没有被Facebook收购。

谈到虚拟现实技术,托尼认为VR不仅能够给游客带来前所未有的沉浸式体验,同时也将改变人们娱乐方式本身。Landmark公司的主题公园L.I.V.E. Center中将采用VR和AR等先进技术与传统项目混合,为游客提供全新的体验。

IN2:Landmark公司是何时开始关注虚拟现实

托尼:我们第一次了解VR是在1995年与斯皮尔伯格导演一起合作Knowledge Adventure Wrold的时候。从那之后我们一直关注VR硬件和软件方面的发展,见证了虚拟现实技术的进步。我们最终决定将VR元素纳入我们的虚拟互动娱乐中心概念里时,比Facebook收购Oculus 还早几个月。

IN2:为什么Landmark会如此关注VR以至于想建造VR乐园?

托尼:在过去30年中,Landmark公司始终关注前沿科技并将其应用到自己的娱乐项目之中,例如主题公园、现场式剧院或电视节目。虚拟现实在现在以及将来都是最强有力的新媒介形式,它不仅是我们用来打造全新娱乐公园的技术,VR本身就将改变我们娱乐的方式,不管是在家中还是在室外。

IN2:VR主题公园和传统娱乐公园有什么不同?

托尼:Landmark的互动虚拟公园将是一个“混合现实”的地方,L.I.V.E.之中除有传统主题公园项目,还有动物园、水族馆、现场剧院、数字画廊、电影院以及零售处,当然还有虚拟以及增强现实等其他尖端技术嵌入其中。某种意义上讲,我们做的其实是我们的老本行,只是给人们的体验会更充实圆满。在初期,VR将占到整个项目体验的30%左右。

L.I.V.E. Center的虚拟水族馆

L.I.V.E. Center的虚拟水族馆

2亿美元VR主题公园内地首秀

托尼透露,这个融合了传统主题公园项目和VR及AR技术的“L.I.V.E. Center”的首秀选择的正是中国!据悉,Landmark公司已经与内地公司合作,首个VR主题公园将于最快1年内开始动工。这样一个造价2亿美元的VR主题公园有望落户西安、成都或武汉。

近年来,环球公司的电影乐园、迪士尼主题公园纷纷进入国内,面对这些传统娱乐主题公园,托尼认为VR娱乐中心的扩展性和灵活性更高,相比较更新项目的风险更下。对于VR在中国的全景,托尼表示出很高的期许。

IN2:Landmark将与中国开发商一起在中国兴建VR公园,能透露一下合作的公司以及VR公园的选址以及成本吗?

托尼:我们能够透露的是,和Landmark合作的是一个很大的开发商,并且我们正在决定收个公园的地点。我们目前在考察一些旅游圣地例如西安、成都和武汉。我们估计建造一个Landmark主题公园的成本在2亿美元左右(约12亿元人民币)

IN2:迪士尼乐园和环球主题乐园已经登陆中国,相比这些传统主题公园,VR主题乐园有什么优势?

托尼:VR能够提供的不仅是前所有的沉浸式体验,同时也提高了主题公园的可扩展性和效率。传统公园策划一个新的娱乐项目,需要花费很高的成本制造建筑,如果项目不成功,则风险就变得很大;VR主题公园的一个新项目不成功的话,只要通过软件来改变就好,风险没有传统公园那么大,效率也要高的多。一个成功的主题公园,最重要的两个元素就是改变和重复。

IN2:Landmark对VR主题公园在中国的发展怎么看

托尼:我们相信,中国对文化和娱乐的需求非常旺盛,有广大的人群等待消费各种娱乐设施。例如,2010年上海世博会就创下了参观人数7300万的纪录,每天参观人数超过百万。中国政府也将文化设定为支柱产业,这也鼓励人们去投资和发展新的娱乐技术,例如虚拟现实。我们想借这样的机会,将公司的品牌和体验带到中国。

虚拟动物园外观渲染图

虚拟动物园外观渲染图

评价同行The Void:创意好实现难

当然,想到将虚拟现实技术用在主题公园上的并非只有Landmark一家。不久前美国某公司的The Void VR主题公园就吸引了众人的注意,该公司声称将在全球建设超过200家VR公园。对此,托尼认为任何主题公园的成功,除了有很棒的创意,还需要平衡预算、执行和容量等多方面因素。

据业内人士透露,The Void公司VR主题公园采用的可能是VR硬件领头羊Oculus公司的头显设备Oculus CV1。至于Landmark的VR公园将会采用什么设备,托尼玩了一次神秘,表示接洽了所有主要硬件厂商,但是还没有确定将会采用哪家的装备。

IN2:据悉现在还有其他的VR主题公园在计划中,例如The Void。Landmark如何看待这些VR公园?

托尼:不论是传统的还是VR主题公园能否成功,取决的都不仅仅是一个伟大的创意,而是如何平衡创意、预算、容量以及运营。我们听说过The Void的概念,但不清楚他们会使用什么技术来实现这个概念,所以不便评论。

IN2:Landmark 的VR主题公园会采用哪些设备?

托尼:我们不仅和所有主要的头显厂商都有联系,而且还接洽过很多没那么知名的公司,但目前还没有确定会采用哪家的设备。

[稿件首发于87870网站]

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