Oculus Medium会替代Tilt Brush成为杀手级应用吗?

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谷歌的Tilt Brush被称为目前虚拟现实应用中的“杀手级”产品。这个目前由HTC Vive独享的应用,与Vive的棒状手控搭配,可以实现在虚拟空间绘制立体的3D绘画,Tilt Brush的应用菜单中提供各种绘画工具和素材,有绘画功底的人,很快就能掌握如何把手控当成虚拟环境中的一只“魔术刷”,在设备规定的空间中随意泼洒自己的想象力。

因为手部交互的技术目前只能在高级的PC端VR设备中实现,而 Oculus Rift的手控目前只能由Xbox临时替代,无法像Vive的控制器那样实现手部自然的绘画动作,所以Tilt Brush不仅成了Vive甚至是全部VR App中最受欢迎的应用

Oculus正在研发的新一代输入设备Oculus Touch

Oculus正在研发的新一代输入设备Oculus Touch

但是Oculus Rift也是有配搭自己装备的专业手控的:Touch。一对半月形的控制器,因为各由三个手指来操控,其实更接近人类自然的手部习惯。

艺术家Goro Fujita先生,Oculus的Story Studio的艺术总监,有十几年制作专业动画电影、广告、儿童读物和手机游戏的工作经验。一直在尝试使用Touch,利用Oculus 的新工具Medium 来创作一些作品。先来看看他的成果:

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灵动、稚趣、充满想象力

自去年秋天开始尝试这种新的创作方式以来,Goro Fujita先生就沉迷于了Medium的“3D儿童插画”创作。他们被这种VR技术所能提供的,及其直观和自然的创作体验震惊了。你可以随心所欲地创作任何你想象力能达到的作品。

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就像Tilt Brush一样,Medium也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具。但是它不像Tilt Brush那样仅仅是一些绘画素材。在Medium中人们可以直接创作雕塑作品,因为它提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材。大多数情况下,人人都可以在Medium里创作一个立体的人脸或者一盆花。体积不会很大,但是很明显Oculus的这个新工具还可以干更复杂的工作。

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Goro Fujita先生也会在自己的Instagram的和Twitter上分享一下作品。看来简直让人期待极了。是不是未来的儿童插画书都可以随时“捏”几个人物在虚拟空间里用3D动画来演绎了?只想跟Oculus说一句:似乎能扼杀粉丝创作想象力的唯有你们的供应链了。

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