使用谷歌Daydream工具 轻松创建VR动画

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谷歌的虚拟现实实验室Daydream Labs堪称世界最好玩的地方。在VR这个貌似很虚拟其实特别的“现实”的领域,是个真正超现实的所在。

在HTC Vive里用过谷歌的Tilt Brush的同学,都会有类似在虚拟世界中创建3D绘画的体验。画的好的话,基本就是一个3D的静态作品。比如可以建造一个冰雪奇缘的宫殿。但是如何让冰雪公主能在宫殿中跳舞和吐王子一脸,就是一个VR动画故事了。

目前最好的VR叙事作品,都集中在VR动画上,比如Oculus Story Studio的小刺猬《Henry》、Penrose的《Rose and I》等等。制作这类VR动画片不仅需要有VR叙事的思路,最重要还要有大量CG,需要复杂的软件及其操作技能,如果有交互还需要动作捕捉,而这一切在目前都是一笔大钱。绝对是又烧脑又烧钱的事。
Daydream Labs最近公开的两个小视频,展示了在快速设计原型上,如何把工程师与设计师对接在一起工作的概念,探索了未来轻松创建3D动画故事的可能性。看上去不仅脑洞大开,而且感觉人人都可以创建自己的VR动画作品肯定是有戏了。

用手代替图形编辑器和图标来定位动画,相当于人们可以简单地伸手抓起一个虚拟形象,把它编辑进你的故事中。”谷歌的VR软件工程师 Rob Jagnow在一篇文章中解释了这两个视频。“这些“手动制作”的简单动画可以从令人惊叹的角度表达情感。”

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Rob Jagnow对这两个视频还分享了自己的一些见解:

几乎可以零基础开始。使用Daydream Labs的技术创建VR动画几乎人人都可以。人们都很熟悉如何玩玩具,给你一些真正的玩具,你都可以把它们安置进自己的故事。学会这些不仅不困难也无需一个漫长的过程。而且你可以随时调整这些玩具,无需任何帮助,包括随时增加新的角色。

人们会把自己真实的反映投射在虚拟环境中。当人们进入一个好玩的虚拟世界时,感觉就是在一个很安全的地带与自己喜欢的玩具在一起,他们会自然地模仿玩具角色来说话,更多的精力不是浪费在去了解令人紧张的陌生虚拟环境中,而是用来跟玩具玩耍。这样才有可能创造出妙趣横生的VR动画故事。

在第二个视频中,Daydream Labs也演示了一下,如何在VR中创建更复杂的角色,这个可爱的小骷髅甚至可以自己动作——只要你逐一构建它的手、脚和头部动作,保存一下。接下来它就按照你设计的动作自己动作了

Daydream Labs的这个演示,是否会取代目前的VR动画故事的创建方式,使得大家都能有机会用更自然、直接的方式讲述自己喜爱的VR动画故事?这是一个令人期待的答案。尤其是作为虚拟世界中创造者Daydream Labs并不像其他虚拟体验一样总是带来刺激和惊恐,他们更像是一位故事高手和梦想家,能够带给人们在虚拟世界中更具梦幻的体验。

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