曾嫌弃VR的卡梅隆也要做《阿凡达》沉浸体验

卡梅隆的光风暴娱乐将打造《阿凡达》沉浸体验

卡梅隆的光风暴娱乐将打造《阿凡达》沉浸体验

近日,据外国媒体消息,导演詹姆斯·卡梅隆的光风暴娱乐(Lightstorm Entertainment)、20世纪福斯以及惠普公司(HP)三方签订了长达5年的协议,将为接下来的三部《阿凡达》续集电影制作沉浸式体验。影迷们将有望在银幕之外,真正置身于潘多拉星的虚拟世界之中。影片《阿凡达》的三部续集将在2017、2018以及2019年的圣诞档期上映。

让影迷真正置身潘多拉星球

“通过创作《阿凡达》大电影,我们成功制造了一个影迷想要置身其中的世界。”光风暴娱乐主席乔恩·兰道(Jon Landau,IN2曾采访过此君)说到。兰道不仅是光风暴的主席,同时也是《阿凡达》系列影片的制片人,他认为,沉浸式数字体验是让影迷继续感受潘多拉星的重要方法。“我们将与惠普联手,创造一个让故事世界自由生长的范本。”兰道说。

作为合作方,惠普公司将为娱乐方的小伙伴提供云存储管理、网络安全、数字获得及定制服务。“这样的沉浸式数字体验会连接起《阿凡达》影片的所有元素,让全世界的影迷都能够进入那个世界,成为‘阿凡达’的一部分。”兰道表示。

卡梅隆曾经明确质疑VR

卡梅隆曾经明确质疑VR

曾经嫌弃VR的“卡神”怎么说

老搭档乔恩·兰道说的很动听,但真正掌勺影片创作的当然是导演詹姆斯·卡梅隆,问题是“卡神”本人对VR可以说相当不感冒!去年10月份华尔街日报曾经举办过一个活动,当天的活动上卡梅隆坦承对已经崭露头角的VR技术不感兴趣。

现在人们对于那个技术(VR)感到很兴奋,但说实话我感觉挺没劲(Yawn)。我经常会问的问题是,这个技术什么时候成熟,什么时候能被大众接受,人们什么时候可以用VR创作以及如何用VR创作。

大神继续发问:

如果视频的互动性已经突破了仅仅让观众站着看周围,又会怎么样?让观众能够在虚拟环境中四处走动,那就叫电子游戏了,那玩意儿可老早就有了。

所以,通过这样的发言,我们应该可以比较安全地说,“卡神”其实真的对VR不太感兴趣,但,事实是这样的吗?

《阿凡达》是3D特效标杆

《阿凡达》是3D特效标杆

寂寥的卡神依然不愿放弃3D

作为曾经建立过数字王国这样特效大厂的好莱坞技术先锋,卡梅隆向来对新技术十分敏感和热衷。但是当VR出现的时候,为什么卡神出现了排斥心理?究其原因,其实是卡梅隆仍留恋自己一手创造的现代3D电影技术。

IN2在几个月前的北京电影节上重温了一次3D IMAX版的《阿凡达》,当看到这部影片优秀的3D特效之后,再次感叹《阿凡达》之后的3D电影即便用的是3D系统拍摄,出来的效果也是“伪3D”,更别提之后的那些后期转制专为圈钱的作品了。“伪3D”影片败坏了欧美观众的胃口,目前好莱坞的3D影片基本只卖给俄罗斯、天朝和巴西的“金砖三国”(印度市场根本不需要引进片)。

面对这样的后果,卡梅隆是很无奈的,因为他是3D的强有力推行者。卡梅隆曾经放出豪言,下半辈子只拍3D影片,决不再拍2D电影,其建立的卡梅隆-佩斯公司也是专门为3D传道的招牌企业(李安的《少年派》3D技术即来自此公司)。在几年前接受IN2专访的时候,卡梅隆认为,裸眼3D技术的成熟以及3D电视的推广,将让3D影片成为绝对主流。但可惜的是,3D并没有像他预料的那样成功推广。

卡梅隆全力押宝的3D技术,最终只有自己才能真正用起来拍出绝佳效果,而不能推广成行业标准,对卡神本人来说一定是一个打击。面对突然冒出来的VR技术,卡梅隆没有给出祝福,而是心存质疑也情有可原。事实上,很多好莱坞业内人士对VR有同样的忧虑,担心虚拟现实会步3D技术的后尘,忽悠观众后被迅速遗弃。

不过从目前VR在好莱坞的发展情况来看,要比当年推广3D好得多。首先有Oculus、谷歌、索尼等硅谷大厂做技术支持;其次有诸多好莱坞老兵如福斯工业光魔加盟组建虚拟影像工作室。有了技术和艺术创作层面的双重保证,VR的电影之路也会比较顺利。如果卡梅隆这样量级的导演也能加入其中,相信会让VR更快速的进入主流视野。

[资讯整合自IGNVariety 图片来自网络]

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