210度视场角5K VR头显试玩 参数傲人有待改进

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关注IN2此前报道的应该知道,一家名为Starbreeze的公司近年来在VR领域声名鹊起,一方面是他们制作了不少热门影视IP的VR体验如《疾速追杀》和《行尸走肉》,另一方面是他们研发出一款名为StarVR的头显,210°视场角和5K分辨率,足以令其傲视群雄。近日,RoadToVR的Ben Lang在E3上体验了这款头显的升级版本,他认为这款头显的参数确实惊人,但是效果并没有想象中好,还需继续升级

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确切的说,StarVR这款头显,最早出现是在2013年,一支来自法国的小团队InfinitEye展示了自己的原型机。随后团队就被Starbreeze工作室收购。再次亮相时候,就是去年的E3大会了,这时候头显已经被称为“StarVR”。今年的E3大会上,Starbreeze工作室又带来了这款头显的升级版本,这个升级版本如何,听听外国同行的看法。

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StarVR头显的设计是两块屏幕,呈现一个夹角的形式组合在一起,最大限度的为用户提供210度的超大视角。但是问题也来了,设计VR头显离不开光学设计,这也是为什么主流头显如HTC Vive和Oculus Rift的视场角都在120°左右,因为视场角大了,成像质量反而会降低。StarVR头显确实有210°的大视场角,但是成像质量和畸变都是大问题。

StarVR头显另一个傲人的指标是分辨率,能够达到单眼2560*1440,基本上是其他竞争者的两倍。但问题是,由于视场角广大,StarVR 5K的分辨率显得并没有比Oculus和HTC好多少,像素值看起来和主流头显差不多。

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StarVR还有一个大问题,就是屏幕的余晖问题。目前主流看法是OLED屏在低余晖方面表现较好(这也是为什么三星的AMOLED屏这么吃香),可惜StarVR目前使用的并不是OLED屏幕,不过工作室表示之后可能会引入OLED屏幕。

如果能够继续改进头显的表现,并能在性能和画质上赶上HTC和Oculus的话,StarVR无疑将有巨大的潜力。此前Starbreeze工作室已经制作了《行尸走肉》的VR体验,也和狮门影业合作了动作片《疾速追杀》的VR游戏。不久前,Starbreeze还宣布和IMAX公司合作,联手打造VR线下体验店。对于一个游戏工作室来说,这样的发展轨迹还是相当顺畅的。

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