[前线]老司机点评今年戛纳参展VR电影:你们拍的什么鬼!

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第69届戛纳电影节已近尾声,IN2此前曾报道本届电影节最关心的是30多个来自世界各地的VR体验在电影市场的NEXT上进行了展示。近日,亲赴戛纳的威锐影业CEO董瑷珲在体验了影展上各国的VR体验后,撰文总结了欧美VR体验与国内团队VR体验的不同,值得从业者思考。

你们拍的究竟是什么鬼!戛纳电影节 VR单元亲历全文

作为一名戛纳电影节的“老司机”,每年五月笔者都会不远万里从中国或美国奔赴世界土豪度假胜地法国南部的戛纳,参加一年一度的全球顶尖电影节“戛纳电影节”。戛纳电影节作为世界电影艺术的风向标,是大师辈出之地,也是世界电影人最会玩的聚会场所。除了红毯和金棕榈外,最为人乐道的是各种高端PARTY,包括小李子的私人聚会和众多奢侈品牌的会场。而笔者此次参加戛纳电影节的身份却与以往不同。

往年参加戛纳电影节,笔者以入围竞赛影片的制片人,以电影市场的国际版权买家,以电影市场的展商,以找个借口和世界各地电影同仁聚会为由的身份参加电影节,而今年,笔者却以“离经叛道”之举前来。笔者所在的公司是全戛纳电影节唯一一家来自中国的VR虚拟现实影视制作公司。就在笔者大呼难道欧美电影市场还“昏昏欲睡”,无视我大天朝红火的VR热的时候,戛纳电影节却悄悄经历着一场不同的变化

NEXT Pavilion

本届戛纳电影节最大的变化就是 电影市场NEXT pavilion “未来展馆”将VR虚拟现实定为主要活动内容,特地举办了多种形式的VR展示和会议活动。主要包括三部分:会议,展映和展示。其中展示环节是瑞士机构提供的“飞鸟”和“互动讲故事”,美国的“鬼影”游戏DEMO和印度的史诗影片。展映部分在5月15日和16日,主要是法国,美国,加拿大和欧洲的35部VR片子。

无标题副本

而会议部分则是颜值颇高的OCULUS赞助的论坛,Yelena Rachitsky 来自OCULUS story studio, Edward Saatchi同样是OCULUS的, Eugene Chung (PENROSE STUDIO) 还是一位前OCULUS的,自创公司制作动画片以及 Arnaud Colinart (EX NIHILO)。

除了OCULUS赞助的会议外,其他两场会议分别是“卢森堡的VR发展”以及“虚拟现实和电影如何赚钱“。其实这些活动讲的内容千篇一律,很多都是给初次接触VR的观众做普及工作的,比如OCULUS的Yelena先介绍了下OCULUS的VR STORY发展历史和制作策略,以及展示了那标准的商业PPT,要不是其口才和颜值还不错,真的让人在烈日下有点昏昏欲睡,到是论坛部分Eugene讲的还有点意思,也播放了《Allumette》的宣传纪录片!

我勒个去,真的只是宣传纪录片!总之就是任何美国大妈看了绝对会哭的宣传展示效果。幸好会后可以去自己体验全片,不然真的是坐了两个小时让笔者就要暴走了,会后OCULUS良心的赞助了酒会。

众人纷纷在会后去找几位论坛嘉宾要名片。一位来自中国的哥们,抓住Eugene问“你们是怎么制作VR声音的?”估计这个问题把Eugene问愣住了,不是这个问题多么难回答,而是这个问题好像也没有办法两句话解决。这位中国的哥们估计是想了解Penrose如何处理声音的追踪,Eugene没有正面回答。

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欧美VR制作发展

其实除了NEXT Pavilion,,美国馆也有一场OCULUS赞助的会议活动。对于笔者这样的VR从业人员,这种学术会议参加也颇多,观赏欧美同行的VR影视作品才是笔者最关注的。在看了十几部欧美的最新VR影视作品后,笔者大概总结了西方世界VR影视内容的发展趋势

The Canadian Film Centre’s Media Lab 加拿大电影中心媒体实验室

BODY/MIND/CHANGE REDUX TEASER

TECHNOLUST: THE SHORT FILM

THE CLOSET

WAR OF THE DEAD

加拿大是个比较奇葩的地方,其以先锋媒体和实验性而走在世界前列,此次展示的作品是比较多元化的,从“行为认知”到类似我天朝的叙事VR小影片一应俱全。

美国VR影片展映 

美国的片子要么是动画片,要么是纪录片,大多形而上学,更注重交互性和体验性,意识形态不适合东方人,而且美国的VR创作者继承了欧美纪录片叙事风格,主体性鲜明,导演和制片希望用影像让观众产生非常主观的“感知”。

通过观看加拿大,美国,丹麦,法国等国家的VR影片,整体感觉就是,我天朝的VR影片跟这些欧美国家不在一个次元,中国目前VR影视内容更偏”展示“,说句通俗的话,就是中国VR影视内容无任何叙事性或实验性,完全是考虑如何套用目前的流行媒体内容结构

欧美VR惯用的手段就是

1. 电影化,用电影的叙事语言讲故事;

2. 艺术化,用动画或多媒体手段,甚至CG来达到观众观感提升

3. 论题主旨清晰,得益于欧美纪录片社会基础的夯实,欧美VR影视作品,无论动画片,叙事内容还是纪录片都有极强的“人文道德”主旨,论题相当清晰,当然不可回避,欧美创作者思想更自由,或者更想做“世界的传道士”。

其实笔者并不惊叹欧美VR内容公司能做出如此多的“艺术化’作品,想想拿了几百万美元投资还在玩艺术,这是多么有远见的投资人在背后支持才能做出来的。还有法国,瑞士和加拿大这种靠政府基金搞创作的企业,欧美的VR影视创作根基是良性的。

同时笔者获悉,今年6月上海电影节也将展映很多欧美的VR影视内容,这也是国内从业人员和观众有机会一睹这些VR作品的绝佳机会

关于作者

董瑷珲

董瑷珲 威锐影业创始人兼CEO

工作生活于纽约北京欧洲的国际电影人,国际获奖影片制片人和出品人,参与创作、发行的影片在柏林电影节、戛纳电影节等国际主流电影节展映并获嘉奖。主要作品《全真探VR》、《众身下凡VR》、《黄金王国》、《迷失》、《阳光小美女》等。北京电影学院-暴风魔镜中美VR电影创作论坛演讲嘉宾,GIC全球创新者大会VR峰会论坛嘉宾。创立VR电影和制作研究小组“VRontage”, 系统的研究VR电影叙事语言,语境和虚拟现实融合。

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