正在制作VR体验的斯皮尔伯格 为啥要说VR的坏话?

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第69届戛纳国际电影节正在如火如荼的进行中,美国大导斯皮尔伯格携新片《吹梦巨人》(BFG)剧组亮相尼斯海岸,为影片做宣传。在接受媒体采访时,这位大导却认为目前火热的虚拟现实是一个“危险”的媒介,因为它给予了观众更多的自由,进而不听电影创作者的指挥。斯皮尔伯格是虚拟现实公司VRC的顾问之一,本身正在制作VR体验。

我说虚拟现实这个媒介危险,是因为它给予了观众太多的自由,让他们选择自己想看的,而不是听从电影创作者的指示。”在接受媒体采访时,斯皮尔伯格如此评价VR。“我只是希望大家在做VR的时候,不要忘了故事也是很重要的,不要匆忙的把观众裹挟到一个他们能自由选择观看内容的世界中。”大导演如此说到。

斯皮尔伯格导演说的这个问题,即导演如何在VR体验中控制观众的注意力的问题,已经是目前VR影视面临的最大难题,基本无解。IN2此前报道的谷歌VR导演Jessica Brillhart将其概述为“如果你觉得一定要控制观众的注意力,那你可能不适合VR这个媒介”。

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事实上很多比较有性格的导演,例如詹姆斯·卡梅隆,斯皮尔伯格等都对VR做出类似的评价,另外这些导演也被称为“控制狂”,所以想到自己拍的东西观众竟然可看可不看,大导自然十分恼火。不过也不能怪导演,因为目前如何在VR影像中处理“环境”和“故事”的关系,对于从业者来说还有待探索。

不过斯皮尔伯格本人个VR其实还蛮有缘,他即将制作的影片《玩家一号》的主题就是未来的VR世界,同时他还是虚拟现实公司VRC的顾问,本身也在制作一个“合家欢”类型的VR体验。也许正是制作VR体验的经历,让他觉得VR在叙事方面的“危险”吧。

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