VR头盔(眼镜)购买指南——中、高档篇(收藏版)

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中档篇

设计

与抵档头显相比,中档头显可能有额外的跟踪传感器,更先进的内置控件,聚焦区域,甚至是自己的屏幕。最著名的、也是目前设计最复杂的是三星的Gear VR。其他不太出名的,比如蔡司的Zeiss VR  One或Homido等。包括LG刚刚在MWC上发布的与自己的手机G5兼容的折叠式移动头显LG 360 VR等。

目前来看,整体而言GearVR依然是市场佼佼者,相比之下,市场反馈LG 360 VR设计较差,滞后严重。Homido和Zeiss VR  One的设计,也就比Google Cardboard高级不了太多

前期价格

如果你的需求是:相对坚固的、有头部绑带的移动VR头显,并且预算在$ 75-$ 125(RMB 490-850)之间,可以考虑选择Gear VR。它有比纸板眼镜更好的控制系统,更多产品细节上的提升,还有自己专门的应用商店。相对上面提到的LG 360 VR、Homido和Zeiss VR One,Gear VR在应用和市场普及率方面都好太多了。随着三星新款手机S7的发布,可以买S7获赠Gear VR。就像此前bestbuy曾经尝试过的买一赠一(不过那是S6)。

LG 360 VR

LG 360 VR

隐性成本

如果你打算换掉旧手机,推荐考虑上面提到的这几款头显。Gear VR和LG 360 VR只与最新的三星手机S7及LG的旗舰手机兼容。如果谷歌推出非纸板的移动头显,它也可能需要最新款的手机支持,例如谷歌的Nexus系手机。虽然通用中档耳机可能都适配iPhone手机,但目前来看还没有专门对接iphone的头显,不知道苹果公司或其他什么公司有这方面的计划(作为苹果用户还是挺期待的)。

空间要求

在使用空间这件事上,中档头显虽然有点奇怪,但某种意义上说,它们其实挺两全其美的:易于携带,也比谷歌纸板眼镜更加舒适,更具沉浸感。乱七八糟的线是很多头显的槽点,极少像Gear VR那么干净利索没有线缠绕的。体验上也比Cardboard交互性更强,速度更快,但是某些人也会头晕。这种因为延迟代来的糟糕体验,通过位置追踪 ——定位头部的空间运动,而不只是它的转动方向——会降低这种头晕,但目前看,VR的动作追踪技术都通过一个外设的摄像头(Oculus Rift)或者空间激光定位( HTC Vive)才能做到这一点,目前市面上的移动头显还做不到内置的动作追踪。希望不久后能有公司做到这点。最近都有传言谷歌的Tango传感器能实现移动VR头显的动作追踪,但是未经官方证实。

蔡司VR ONE

蔡司VR ONE

控制器

中档头显的控制器可以在任何位置。有些头显,像Homido和Zeiss VR  One,外部没有任何触控,在控制器这个问题上它们基本等同于纸板Cardboard。LG的VR头显有一个简单的两个按钮的设置。Gear VR则拥有最复杂的系统,它在侧面有一个像笔记本电脑上的触控板。并不算完美,但它提供了几种不同的输入选项,如滑动、点击,以及“后退”键。从技术上讲,你也可以配一对蓝牙控制的游戏手柄,大多数手机都会与它使用同样的控制系统,但这种体验不仅不好,还额外增加了外设设备。显得很得不偿失。

实用性

Gear VR目前在市场上是排名第一的移动主力VR头显,在上市初期(去年11月)被抢购一空。现在已经遍地皆是很容易到手(对中国市场什么时候开放尚未有消息)。Zeiss VR One也已经开始销售。LG还没有宣布其360 VR的具体上市日期,而其他手机制造商(包括谷歌)都还只是有传言说都在准备自己的VR头显(手机厂商都把VR当救命稻草,这个局面的确混乱)。

就目前的中档VR头显来说,Gear VR是唯一一个性价比较高的推荐。事实上它的平台上已经有几百个游戏、应用程序和小体验,其中许多是看中了三星的平台优势。虽然像Jaunt 或VRSE这样的应用在谷歌Cardboard 和Gear VR的平台上都有,但在三星的Gear VR上的App却有更多的视频选择,还有一些系列短片可观赏,例如Gone。Gear VR上的游戏进步很大,在内容上,Oculus和三星显然比其他手机厂商的头显有更大优势。虽然这些内容的成本比一般的手机游戏要高,但$ 5—$ 10定价看着还行,比较物有所值。

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高端篇

设计

目前来看,高品质VR体验无法在移动端的手机上实现。只能期待三大高端品牌的头显:Oculus Rift CV1、 HTC Vive以及Sony 的PlayStation VR 这意味着,这些品牌的VR头盔能够提供最佳的虚拟现实体验:动作追踪、高分辨率屏幕,以及最佳画面等。而且普遍比较舒服:更好地遮光性,而且不太容易头晕。截至到目前,除了索尼的PSVR,其他两个品牌都已经相继在今年1、2月份推出了消费版本,并且已经开始了网上预订,不对中国大陆市场开放的Oculus Rift CV1已经结束了预定,而HTC Vive刚刚开始,并且可以在中国大陆销售,而索尼即将在3月的美国旧金山GDC大会上发布有关PSVR的销售策略。

Oculus Rift消费者版本

Oculus Rift消费者版本

前期价格

无论从哪个角度看,高端头显都比较昂贵。Oculus Rift CV1套装(头盔+手柄+游戏)的价格是$ 599(未计PC),HTC Vive套装(头盔+手柄+激光定位)$ 799(未计PC)。而索尼的PSVR流传的各种价格都未被官方确认。此前业界媒体对Oculus Rift和HTC Vive的价格预期比较出乎市场预料——人们低估了前者高估了后者——所以现在知名媒体对PSVR都不随便预测了。但是大家都明白PSVR怎么说也得是“几百(美)元”,它也不仅仅只包括头盔,也会是配有升级版PS4的套装。市场判断,随着时间这些产品的价格都会降下来,但不知道什么时候迎来降价。这要看其他同级别产品的市场进度。

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隐性成本

大多数人都有一个台式机或笔记本电脑。但能对接上述这些高端VR头盔的PC(对不起,现在还没有对接Mac的头盔)并非一般的主机,这些PC需要强大的处理器,能够跑得起视频游戏。简单说就是需要一个牛掰的游戏主机。当然,即使不按照Oculus Rift和HTC Vive推荐的电脑配置,你也可以用其他配置的电脑运行一些VR游戏和视频,但要获得真正好的VR体验 ,怎么也得再给电脑留出约$ 1,000的预算。所以如果正好想要趁机换个电脑,可以考虑一下换一个上面那两个VR头显厂商推荐的配置。至于PSVR,虽然电脑的问题简单了,但你需要一个PS4。

空间要求

高端头显一个越来越强大的功能就是提供动作追踪,意味着你可以通过肢体动作实现在虚拟环境中的所有有关身体运动的体验,比如太空行走、深海潜水等等。Oculus和索尼实现这一功能的标准做法是:内置LED显示屏和其它装置,然后通过外接摄像头跟踪。这种位置追踪非常有效,但能够在多大的空间内工作,取决于摄像头可以捕捉的空间大小。PSVR可以实现弯腰、下蹲和移动,Oculus Rift的可以几英尺空间内自由移动,这些都是由多个追踪摄像头来实现。

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与上面两个品牌不同,HTC Vive使用激光追踪系统,能够实现在一个15×15英尺的空间自由移动。这是迄今为止,所有VR体验中能获得的最大的移动范围,在HTC Vive的激光定位装置设置的这个15×15英尺的空间里,当你的活动临近“边界”时,头盔的显示屏上会给你提示,这也就是为什么HTC Vive要求有一个强大的主机支持才能清晰定位空间。HTC Vive可以在更小的空间工作。所以在老外看来,如果你的公寓狭小买这款最好,住惯了大House的外国粉丝觉得,既然都花钱买个高档玩具了,就得实现它的最好体验。这跟中国绝大多数住在小公寓里的人想法不一样:尼玛我连床都差点没地方摆呢。要知道,这个15×15英尺的空间并不能同时堆满杂物,而是一个空!房!间!怎么样?现在明白什么叫土豪玩具了吗?

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控制器

与低、中档头显相比,高端头显更适合玩游戏,无论是Oculus Rif还是PSVR都有游戏手柄搭配。Oculus Rift的套装除了一个Xbox还有一对半月形的手柄,1月份开放预定的$ 599中就包括这些。PSVR使用PS的游戏手柄。但是,真正好的体验来自这些高端头盔外设的运动追踪装置,这些装置才带给你真正在虚拟游戏中的沉浸体验,你的每一个动作都会在虚拟中即时响应。

索尼已经拥有了移动运动追踪器,并在PS4游戏手柄通过一个光点跟踪摄像头。Oculus Rift和HTC Vive则使用自己专门设计的控制器,喜欢哪种因人而异,总之它们都具有类似的功能。

实用性

四月将是一个高端头显集中到达消费者手上的时间。Oculus Rift和HTC Vive套装基本同步登陆大众市场,标志着VR高端产品开始真正市场化。许多人反映,此前在网上的预定,今年夏天都未必能到手。实际情况是,Oculus Rift CV1大量缺货,现在落单7月份够呛能拿到货,买Oculus Rift后来推出的捆绑PC的套装可能靠谱点。HTC Vive刚刚开始预订,不知道HTC有多少库存。这两大品牌日后都将出现在商店,但依据目前的产能还是别指望满大街随便买。

对于“大法粉”来说,PSVR还得继续期待。最近的消息是今年秋季有戏,详情还是得等到上面提到的3月旧金山GDC大会,索尼公司其实一直在更新自己在VR方面的消息,包括去年在中国上海的China Joy陆续在世界各地约17个大型活动上演示过自己的PSVR,虽然大法公司一贯风格都比其他品牌更低调神秘(现在看还是水果公司更神秘)。但是业内一致判断,PSVR肯定会捆绑游戏发售,PS4粉值得期待啊。这个问题也是所有打算购买高端头显用户需要考虑的:除了跟硬件捆绑发售的游戏,以后你还打算有多少预算用来购买游戏?

如果不是铁杆游戏粉或者VR行业从业者,在高端头显上,我们的建议是,再缓缓吧。等几个月至少选择会更多。Oculus和HTC 两家的头显目前位居高端市场前列,几个月之后,等真正的市场都已经大面积使用过,我们再来看看这个排名(高端产品并不像前面说到的低、中档产品那样已经经过市场的大面积使用和反馈),时间不仅能带来更好的产品,也能修正早期产品的错误。对于高端产品市场,而且如果有耐心等待,市场价格也会越来越便宜。

下面的表格收藏好了!我们保证不会再发了:

各档VR头显一览表(2016年3月)

产品  谷歌Cardboard    HOMIDO    蔡司VR ONE     Gear VR     LG 360 VR    PSVR    OCULUS RIFT   HTC VIVE

类型            移动                  移动            移动              移动              移动           固定          固定             固定

价格           $20-30             $75             $120            $99             未知         未知           $599          $799

平台         大多数手机      大多数手机  大多数手机     三星           LG G5          PS4             PC                PC

上市日期      已上市            已上市          已上市          已上市         未知            未知       3月28日      4月5日

位置追踪        无                     无                   无                 无                 无             摄像头     摄像头    激光定位

控制器        简单按钮              无                  无             触控板          两个键       PS游戏板或  XboxONE 手柄

移动追踪棒       手柄

作者:DXM

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