专访暴风王刚:不惧与巨头竞争VR 未来电影像游戏

暴风公司副总裁王刚

暴风公司副总裁王刚

谈到国内的虚拟现实产业,暴风影音估计是个绕不开的名字。作为国内关注VR比较早的公司,暴风公司于2014年9月推出虚拟现实眼镜产品“暴风魔镜”一代,在第一代发布3个月后,公司又发布了二代产品。据暴风自己的数据显示,目前暴风魔镜已经有30万用户。

在暴风影音公司上市几天后,IN2专访了公司副总裁王刚,后者对暴风魔镜和VR产业的未来十分看好。王刚透露,暴风魔镜将从暴风母公司独立出来,并从擅长的视频领域开始,联手招募游戏等内容生产团队,努力做成国内虚拟现实领域的平台级公司。王刚坦言不惧国内外互联网巨头进入VR领域,因为暴风先发优势明显。他还预测,未来的电影将和电子游戏融为一体。

魔镜只是开始 平台才是目的

和很多公司一样,暴风也是在Facebook收购Oculus后才开始关注虚拟现实技术的。王刚透露,暴风在2014年3月份开始筹划暴风魔镜,花费6个月时间后,在当年9月正式发布暴风魔镜,不过真正发货是在大约2个月后。在一代产品发布3个月后,同年的12月,暴风正式发布了魔镜二代产品。

“互联网、机器智能、设备制造以及移动终端的兴起,使得人们在生理和心理上体验的升级有了可能。头显设备就是用户视频体验的升级,是时候出现这样的产品了。”王刚如此评头显设备的产生原因。说到视频体验,其实索尼早已经出过用来观看视频的MHZ系列眼镜设备,王刚认为索尼的相关产品没有推广起来的原因在于:内容缺失、互联网和终端尚未发展、价格较高。而99元定价、暴风版权视频以及移动终端的成熟,也让魔镜的推广成为可能。

除了暴风,国内还有众多生产头显设备的厂家,王刚认为其实头显设备的技术原理其实相差不多,只是在体验、工艺和服务商有区别。“虚拟现实眼镜只是工具,重要的是提供的内容,服务和搭建的平台,以及商业模式。”王刚说到。

在内容上,暴风魔镜可以观看暴风公司拥有版权的影视剧内容,此外暴风还积极招募游戏及虚拟视频拍摄团队,并采用投资、收入分成等模式鼓励后者创造更多的内容,以供用户使用。“暴风不仅培育用户,让他们了解虚拟现实技术,同时也希望能帮助其他团队,让产业链上的各个环节都能快速成长成熟起来。”王刚说。一手硬件和用户,一手开发者和内容提供者,暴风公司虚拟现实平台的野心十分明显。

持先发优势 不惧巨头竞争

国内互联网公司向来有扎堆的习惯,虽然目前尚未透露,但是很难保证BAT等巨头此后发力VR产业。对此王刚表示并不害怕IT大佬杀进虚拟现实领域,原因有三:1. 暴风已有先发优势 2. 虚拟现实技术复杂,进入需要时间 3. 暴风魔镜是公司战略级别布局,其他公司如果仅是浅尝涉及,其实并不足虑。“有巨头加入,大家一起研发,一起交流,哪怕有竞争对这个产业的发展也是有好处的。况且,未来VR领域的市场是很大的,没有哪一家公司能覆盖全部。”王刚说到。

此前曾有消息指出,Oculus、HTC等公司都有望在今年年底或明年初发布自家消费级别的虚拟现实设备。对此,王刚认为这些产品对暴风魔镜的影响并不大,因为他们更多关注的是硬件层次,而暴风关注的是应用和平台。“这些厂商的进入,能够提升硬件设备的水平,也是好事。”王刚还表示,希望更多的手机厂商也能加入到虚拟现实的阵营中来。

VR对影视产业冲击:自成院线 电影像游戏

暴风魔镜此前与其他团队合作拍摄了虚拟现实短片《成人礼》,追光动画的《小门神》也专门制作了VR版预告,影视业对虚拟现实技术也表现了相当的热情。VR对影视业的影响,王刚认为将在三个方面:1. 观影方式,人们坐在家里可以体验3D大片,增加了观影方式的选择 2. 发行方式,影片可以选择在头显设备上发布,当后者用户达到千万级别时,比任何一个院线的价值都大 3. 创作方式的彻底变革。

“在影片制作方面,虚拟现实彻底颠覆了传统电影的制作方法。”王刚表示,短片《成人礼》的拍摄相当困难,首先实景录入设备的缺失,让团队不得不自制了一个有6个摄像头的球体作为拍摄设备。其次,制作方式和创意也相当有难度。“没有导演的视角了,讲故事的方式和以前不一样了。拍摄就更难了,没有摄像师了,摄像机放在固定位置,所有人就要躲起来。”王刚说到。

对于以后电影的形态,王刚认为会和RPG游戏一般,用户自己选择角色,故事将是开放的,每个人的经历也不相同。“在未来,你分不清自己是在看电影还是玩游戏。”他还预测,未来人们还将带上手环、背心等各种外设来“看”电影。“手环收集用户的体征例如心跳,心态过快恐怖电影就要调整情节;穿上特质的背心,你的角色被打了之后可以体验到疼。”王刚称未来人们是演电影,感受电影,而不仅仅是看电影。

VR发展三大山:用户普及 内容缺失 人才匮乏

VR的未来是美好的,道路也是当然曲折的。对于制约VR发展的因素,王刚认为有3点:1. 人们还没有意识到VR技术和产品,需要普及 2. 内容和应用依然不足,需要更多公司加入其中 3. 人才匮乏,VR需要的人员不仅需要有技术,而且要有热情和想象力。

采访后记:

和王刚先生约了差不多有一个月时间,中途还被暴风的上市给“静默”了。暴风位于首享大厦的办公区一角,王刚的办公室里纸箱叠在一起——要搬家了。采访中发现此人对电影很熟,解释虚拟现实影片竟然用到了“平行蒙太奇”这样的术语,并用奥斯卡获奖影片《撞车》做例子,难不成是个文艺中年。采访后互相加了微信,回家一看朋友圈,王刚发了一条杀向东北老工业基地寻找VR合作的信息,其中“全景朝鲜”这样的字眼实在令人遐想万千。

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