“VR羊年”就要过去了 VR影像很怀念它

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有人说2015年是VR元年,后来人们又说,2016年才是VR元年。不管怎样吧,2015这个“元元年”,VR行业确实迎来了爆发式发展。同样的,360视频和VR影像领域也掀起了属于自己的热潮。在春节这么应景的时段,IN2也决定写下一篇“我心澎湃”的总结文,以做承前启后之用,同时给大家个惊喜——都春节了你丫居然还在更新?!

作品多了玩家多了

一个行业要想发展,没有量的积累很难达到质的飞跃。2015年更多的360视频和VR影像作品被专业团队或者爱好者们制作了出来。以圣丹斯影展为例,2015年的新疆域单元展出的VR作品大概有12个,而2016年光报名的VR作品就有300来个,最后展示的作品大概有40个。

圣丹斯电影节推出VR应用

圣丹斯电影节推出VR应用

2015年,更多的公司和团队开始涉足360视频和VR影像。年初,Felix&Paul,VRSE,JauntVRImmersive MediaOculus Story Studio,谷歌Spotlight Stories,NextVR大概是人们能想到的制作VR的公司,这其中还有专门从事360视频直播的。现在,Youtube,20世纪福斯工业光魔xLABBaobabNYT VR更多的专业玩家开始涉足到VR影像领域。

国内的情形大致相似,2016年的1月IN2举办了360影像联盟沙龙SightpanoUpanoInsta360UtoVRUCVR,完美幻境,Ocam,野草莓,ActionVR等联盟成员大概是最早为人们熟知的360视频拍摄和硬件团队。2015年下半年,得益于360视频拍摄硬件的普及,360视频团队的数量增长迅速。以IN2推测,目前国内进行360视频拍摄的团队大概在百家之上。

VR时代的Youtube正在崛起

VR时代的Youtube正在崛起

内容多了平台来了

有外国媒体同行说过这么一句话:“有些网站想变成VR版的Youtube,问题是,Youtube也是这么想的。”这句话用来形容目前360视频平台比较贴切。随着VR热潮的兴起,360视频和VR影像的内容数量多了起来,聪明人和传统视频网站都看到了新平台崛起的可能。

20亿美元收了Oculus 的Facebook乖觉的很早就开始支持360视频播放;谷歌旗下的Youtube作为视频老大,开设了360视频频道,用户累计观看时长达到了35万小时(要知道大部分360视频都很短)。LittlStar,JuantVR,IM360,NextVR这些公司不仅有一技之长,而且眼睛也都瞄着成为平台的可能。

国内,2015年初爱奇艺算是国内最早开始关注VR的,也算是最早推出VR应用的(内测)。始终没什么反应的乐视在第4季度用一个发布会画了个VR大饼;腾讯视频同样在下半年推出VR视频应用炫境,并用360视频直播了Bigbang的澳门演唱会;优酷土豆动作稍微慢了点,也在其后开通了360视频播放和上传功能。720云,得图,UtoVR,暴风魔镜,乐相(3D播播)等一干公司都怀揣着大内容平台的野心,小觑不得。

93大阅兵

项目多了传播多了

有大文豪说,人们认识一个城市,最先都是从地标建筑开始的。以国内来说,2015年360视频的标志性建筑,大概是9·3反法西斯大阅兵。Sightpano,强氧等几家国内360视频团队纷纷与一线中央媒体合作,完成了大阅兵的360全景拍摄(悲剧的是有的还没让曝光拍摄团队)。中网,国际冠军杯,互联网大会,春晚,360全景直播基本上已经成了一些大型场合的标配。

2015年,传统媒体里的一些聪明人看到了360视频的潜力,并充分利用了新技术。美国有纽约时报拉上Chris Milk制作了NYT VR,国内的财新传媒联手UtoVR制作了一部360视频纪录片《山村里的幼儿园》。从360直播到360纪录片,可以预见的是未来将会有更多传统媒体将会开始尝试360视频技术。Upano曾经透露自家产品的重要的目标受众就是媒体,IN2要说,你们的机会来了。

海上吉普赛

说说2016年的一些挑战和机会

VR影像的语法

人们总是叶公好龙,经常渴望跳出盒子思考,但是真正跳出盒子的人们都吓尿了,他们急切得挥动双手想摸到一个盒子边缘。”对不起,这不是哲学家说的,是IN2自己说的,有没有很哲理!没有了景框的限制,惊喜的影视人们在VR影像的宇宙步履蹒跚,卯足劲想找到VR影像的语法。

摄影机该怎么摆,VR的剪辑应该什么样,拍摄时候导演往哪躲,是用定点拍摄还是移动的。这些问题没有人能回答,只能等待团队自己去尝试。最可怕的是,有些经验可能还不是放之四海而皆准的。大家目前对VR影像的认识如此之浅,以至于想要争辩出360视频和VR视频的区别都很艰难。只有3D的360度视频才能算VR?180度3D视频算不算VR?只有CG制作出的才算是VR?

IN2只能说,由于案例还太少,这些基础性的问题,只有人们在做的同时才能反思和总结出来。正如VRplay创始人潘博航所说:“现在没有标准来判断谁是真VR,谁是假VR,但是能辨别出来谁是好VR谁是烂VR。”IN2认为,对此当作如是观。

Jaunt ONE VR摄像机

Jaunt ONE VR摄像机

硬件和制作流水线

现在的VR视频制作和Youtube刚兴起的时候差不多,不要说普通人,对于很多专业团队来说,想要成为VR内容的PGC团队门槛也比较高。JauntVR诺基亚三星,谷歌都曝光了自家的专业VR视频拍摄设备,可惜目前还没人出个试用报告之类的。今年圣丹斯有个360短片叫《解冻》,据说试用诺基亚的OZO原型机拍的,那个过曝到一塌糊涂的效果,IN2表示接受不能。

有人怀疑谁能拍出VR版的《一个国家的诞生》(格里菲斯),不过目前的情况是从摄像机到流程(Pipeline),即VR影像工具都还没有成熟的情况下,大家还只能停留在《火车进站》阶段,不管你才华是一米六还是两米八。好消息是,不管国内还是国外,360视频硬件制造商还很有机会。

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2016年初的CES上,从尼康到佳能,很多公司都曝光了准消费级360视频拍摄设备,国内的Insta360也曝光了小如口香糖的360相机。在专业级360视频设备成熟之前,或许准消费级市场是个不错的选择。终于,2016年人们的选择可以从理光的Theta S上挪开了。消费级产品的迸发,毫无疑问将会让360视频内容得到长足发展。相信IN2,未来VR大师,绝对出自这些手拿两个鱼眼镜头的年轻人

最后 也是最重要的

你得让更多的普通人认识VR啊!圈里人自嗨,资本介入作用其实还是有限,怎么普通人了解VR,了解360视频,知道怎么看,上哪能买到硬件,并且能玩上,这才是VR从业者最应该干的事情。因为如果没有大众消费者的介入,VR这个市场没法爆发,大家的窝窝头就得多啃几年。

2015年是VR元年,VR行业发展的相当不错;2016年还是VR元年,至于能不能真正爆发,其实选择权在于从业的你和你们。

加油,共勉。

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