调研发现:越多分享VR体验 大众普及越快

touchstone的VR调研

Touchstone的VR调研

近日,美国调研机构Touchstone Research联合Greenlight VR公布的调研结果发现,81%体验过VR的用户会计划告诉别人,而79%尝试过VR的受访者表示想要再次体验VR。在受访的2000多人中,95%的人们表示听说过虚拟现实,但是只有35%的人真正体验过VR。

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“每台Gear VR最少会被10个人以上戴过。”这是Oculus的CTO约翰·卡马克在去年的游戏开发者大会上说的,虽然可能有些偏激,不过也证明了人们对VR的态度——更想与他人分享。Touchstone的调研数据也支持这一现象,有81%的用户在体验过VR之后,计划告诉身边的人自己的体验。而79%的用户在体验过VR之后,还想要再次进行体验。由于VR的特殊性,人们很难通过传统的电视或者平面媒介来理解和体验VR的魅力。Oculus的产品总裁Nate Mitchell曾经表示,零售是Oculus的重要一环,因为人们需要体验产品之后,才能了解VR是什么。道理同样适用于竞争对手HTC和索尼。

而目前来看,最好的传播VR的方式之一,就是与更多的人分享VR的体验。虽然Google的纸盒眼镜效果不够好,不过500万以上的销量已经让更多的人对什么是VR有了一些了解。而手里有Gear VR或者Oculus DK的同学们,显然更应该“与众乐”。要记得,81%体验过VR的人,会告诉其他人,这样的传播率绝对够高,事实上要想VR发展的更快,更多的VR体验分享绝对是星火燎原的最佳方式。

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该报告还显示,80%以上的用户,希望利用VR体验游戏,旅游以及影视;另外,消费者对于“品牌VR”更感兴趣,有80%的消费者对品牌的VR体验做出了正面评价,有20%的用户表示在尝试过品牌的VR体验后,对该品牌产生了正面的效应,仅有1%的消费者表示体验后产生负面效应。可想而知作为营销策略,VR将会多么受欢迎。

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