《阿凡达》技术+B级砍杀片沉浸体验

斯皮尔伯格、卢卡斯那代好莱坞导演对日本影人和作品推崇备至,奉黑泽明为“天皇”。后来者虽然不至于如此狂热,但怪咖如吉尔莫·德尔-托罗也至少对日本动漫非常虔诚,不然也无法拍出《环太平洋》这样融合日式机甲和好莱坞叙事的作品。

托罗不仅自乐,而且喜欢给身边的导演朋友安利,例如他就把日本经典漫画《铳梦》推荐给了詹姆斯·卡梅隆,结果后者因为忙《阿凡达》项目,一拖就是十好几年,最后还是转手给了喜欢且擅长拍B级砍杀片的罗伯特·罗德里格兹,这才让《阿丽塔:战斗天使》(Alita:Battle Angel)这部影片赶上了2019年情人节档期。

大概是为了弥补拖延十来年的遗憾,片方福斯为《阿丽塔》专门制作了一场沉浸体验秀《Passport to Iron City》,粉丝们可以真正进入到片中的“废铁城”,亲身感受电影中蒸汽朋克的魅力。补充点相关背景,在《阿丽塔》的原型《铳梦》的故事中,世界分为两个部分,空中都市沙雷姆和其下方的废铁城,前者统治后者,后者依靠前者的垃圾生存,同时也具有典型的蒸汽朋克的感觉。

只要花上25美元/人,粉丝就可以和好友组队,进入到这个1200平左右的体验中心。其中不仅有电影真实大小的各种物件和场景,而且观众还可以和自己的队员一起参加各种比赛和游戏。为了增加沉浸感,工作人员(确切的身份是废铁城的居民)会全程带领观众,为每个人“安排”一个身份。

从预告视频来看,体验中心的游戏有拼图、猜谜和寻找物件等需要动脑和动手的,也有需要像玩跳舞机一样不断跳“大河之舞”的体力游戏环节。

为了宣传《Passport to Iron City》,影片“正主”詹姆斯·卡梅隆也亲自上阵拍摄预告片,呼吁大家都来体验。卡梅隆这么上心的另一个原因,是影片的技术采用的正是其在《阿凡达》磨练出的特效结晶,这就是为什么主角“阿丽塔”以一个标准CG形象(演员面部+动作捕捉)却拥有惊人的真实感。

当然了,和电影院一样,电影不赚钱,赚钱的是爆米花。粉丝们还可以在体验中心的“堪萨斯酒吧”(Kansas Bar)消费一下,体验一下片中赏金猎人们聚集地的气氛。


《Passport to Iron City》体验项目先后在洛杉矶、纽约和奥斯汀三座城市进行巡回展示,估计会有不少宅男影迷前去一探究竟。毕竟,对于很多普通影迷来说,《铳梦》可能并非是一个人尽皆知的大IP,从知名度上大概还没有卡梅隆或者导演罗德里格兹的名头大。

不过,从福斯到迪士尼再到派拉蒙,甚至Netflix,好莱坞的巨头已经越来越意识到“体验经济”的重要性。电影拍完之后,在把一些布景和道具放在仓库中束之高阁之前,完全可以用一个月时间在美国内地做一个小型体验展,既有宣发,又能回收一些微不足道的成本。

况且,实体物理道具给观众带来的体验,可能要比仅仅戴上一个VR眼镜,来的更刺激些。这其中最重要的一点,就是要让观众组团前来——玩家和玩家之间的交互,才是沉浸体验的第一奥义。

影片《阿丽塔:战斗天使》将于2月14日在北美上映,国内定档2月22日。

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