360视频有救了!Facebook全新编码压缩VR视频80%

Facebook的锥形解决方案

Facebook的锥形解决方案

自2014年20亿美元收购Oculus VR之后,Facebook一直就是几大公司中对VR最积极的。去年下半年Facebook上线了360视频播放功能,正式让脸书先于其他社交网站步入VR时代。不过,360视频目前除了拍摄门槛高之外,使用流媒体进行播放一样面临文件大,传输慢的困难。好消息是,Facebook最近召集工程师们,利用椎体几何学研发出一套全新的视频编码,能够让VR视频文件大小减少80%!

具体来说,Facebook的这套编码系统,首先将平面帧的画面变成球形,然后将其置入到一个锥形体中。锥形体底端是分辨率最高的画面,越向尖端分辨率越低。总体来说,每个这样的最新包含30个观看视角(Views),每个观看视角Facebook又创造出5个视频流。Facebook网站会将这150个视频流保存在网站服务器上,但是会根据网速给用户只播放其中一个。

视频播放案例

视频播放案例

据悉,此前Facebook采用的是“立方体贴图”编码方式,此种方法虽然也可以将视频文件压缩,但是最高只能到25%左右,效果并不理想。目前Facebook的这套“立体贴图”编码已经上传到开源站Github。

另外,Facebook将之前的视频处理系统换成了新的流媒体视频引擎(SVE Streaming Video Engine),这套新系统能够将视频文件分开,并实现边上传边编码的作用,让处理过程和回放提高10倍!当然这一切的目的,就是能够吸引人们上传并消费更多的网站360视频内容。

IN2不得不说Facebook的做法实在是360视频的大救星,因为现在的360视频只要稍微清晰一些的,大小都在500Mb以上,先不说流量问题,即便是4G网速想要使用视频流观看都成问题。而如果只照顾网速,用户看到的视频就变成了“马赛克在移动”。既然基础网络难以改变,那么显然就需要在视频的编码方式上进行突破。如果Facebook的这套解决方案成功的话,无疑可以让更多的用户更便捷的欣赏360视频,将VR推向大众市场。

[资讯编译自Engaget 图片来自网络 IN2原创资讯转载请注明来源及链接]

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