在OC5现场耍Oculus Quest 是一种什么样的体验

随着Oculus的第五届开发者大会发布了新神器Oculus Quest,科技媒体和VR行业鸡冻了好几天。各家记者编辑,争先恐后发布自己和假装自己(划掉重写是别人家)的试用体验。没去现场的IN2本来对不去现场并没有什么遗憾,不过看到本文作者Gillian小姐姐在现场发来的吃喝玩乐报告,居然有点后悔了——应该假装工作然后约上小姐姐一起去耍的啊——Oculus Quest行不行能不能大卖先别管,就冲那么多星战游戏也要打call。

看看这满满的议程就累啊

作者Gillian Wang是位美少女,本来IN2可以约上小姐姐一起在OC5组队打游戏的,结果是Gillian自己一个在OC5玩得风生水起还发来一系列现场图文跟大家分享。IN2通篇看下来,发现小姐姐把吃喝美食放在了首位,然后是现场各种排队打游戏,最后才写了keynote正经事。O记大神们的讲话精神字大行稀寥寥几行字说完,美食和游戏的图片一大堆。果然看得开心又真切。遂决定整理编辑后给这篇OC5报道一个标题就叫作《吃好喝好玩好》——你一点一点看下去慢慢你就明白了玩才是技术发展的动力啊。

吃好喝好玩好

作者/Gillian Wang@Lindero Edutainment

吃喝才是头等大事

作为吃货,我不得不把美食放在第一篇分享。Facebook很贴心,不但零食、软饮、咖啡、茶、橙汁这些全天候随手可得,更准备了早午晚餐和酒会。全部免费。早餐如图。午餐是鸡肉、牛肉、蔬菜3个种类的餐盒。9月26日晚的酒会除了西式的汉堡,还吃到了中式的叉烧包、春卷和烧卖。

IN2看完只想说,评价一次开发者大会是不是成功的关键就看吃的咋样了

开场前和Keynotes中间,大厅里总是挤满了边吃边聊天的人。虽然有准备餐桌,但是很多人索性在展馆外的台阶上席地而坐用餐。

剧透一下Oculus Quest细节和星战体验

手慢了,没有抢到预约Dead and Buried的Demo,看到长长的排成Z字型队伍等候的人群,只好放弃。

不过体验了The Void的Demo——Star Wars: Secrets of the Empire(星战:帝国的秘密)

对于SW粉来说,就冲这个美照,这体验也值了。

不得不说,那身装备对于身型较瘦的女士来说,实在有些沉重。头盔戴在头上,脖子都不能自由转动了。我和另外三个人临时组队,加入这个射击游戏。乘坐飞船进入星球大战的空间时,沉浸感还是很好的。我最喜欢的部分,是脸部能感受到火焰的热度,而且子弹打到我身上的时候,能够明显感觉到震慑力。我感觉到自己中弹两次,在游戏快结束前Game Over了。The Void在体验结束后就发了邮件给我,打开一看,竟然是我游戏中的美照! 还有Criminal File提供的游戏数据。看到我亮眼的成绩单,就知道做了一回“猪队友”。

Oculus Quest 上手感受

这样的现场照片真是给Oculus Quest刷颜值了

因为Oculus Rift和Oculus Go已经入手,所以在OC5就只专注于试用即将在2019年春天上市的Oculus Quest (曾用名Santa Cruz)。Oculus Quest使用高通骁龙Snapdragon 835处理器,单目分辨率1600 x 1440。与Go基本相同,内置音频。通过无线inside-out tracking系统,实现六自由度(6DoF)控制(原文为英文描述IN2编译)。

目前用于体验的内容还相对简单,不过无线和6DoF,确实使自由度提升了很多。现场与几位Oculus的员工聊天,他们都很看好这款新品,并且自己都预订了购买。

我体验了一个网球的游戏,竟然0:2输给了一只卡通熊!

这款网球游戏的开发者就在旁边观战,我问他刚才我的跑动范围那么大,如果家里没有超大空间怎么办?他说,虽然Oculus Quest最高可以支持接近400平米的范围空间,但是其实在普通家居的客厅里,也是可以使用的。

星战粉看过来

OC5上Star Wars: Vicki Bobbs Beck(左)和David S Goyer(右,Secrets of the Empire的编剧和制片)还宣布了《不死维达》(Star Wars: Vader Immortal )即将在2019年,作为Oculus Quest的高级合作伙伴上线。从预告片中可以看出,体验者将回到达斯维达在穆斯塔法星球的总部,与Dark Lord 近距离互动。星战迷们肯定翘首以待了。首批随Oculus Quest一起发布的,将有共50个内容供使用者体验。

最后聊点正经事

Oculus的首席科学家Mike Abrash依然对透过AR/VR眼镜看到的未来很乐观。

Oculus CTO John Carmack滔滔不绝讲了90分钟,重点是:

  • Oculus Go稳固了Rift上的用户。
  • Oculus Go的单位售价超过250美元,而不是200美元。
  • Casting将大大提升Oculus Go的体验。
  • 在升级的Oculus Go中,电池寿命将是最重要的优化事项。
  • Oculus希望通过电视来达成”挑战距离“的新使命。

后记

O记CEO的讲话以及本届OC5所有的“正经事”都已经被媒体各种刷过屏了。Gillian分享的可贵就在于对于一枚普通用户来说,OC5传达的是真正的新产品带来的内容体验、以及给这些体验搭建了一个彼此交流沟通的轻松聚会。在各种技术参数和商业使命之外,作为普通用户我们更关心的是新产品究竟有多好玩?会搭载哪些令人期待的内容。看了很多枯燥的技术参数看了很多科技媒体“行话”的测试报告之后,最后决定下单Quest ,还是因为来自像Gillian这样普通玩家的反馈。

相比看Mike Abrash和扎克伯格在台上对VR/AR发展表达的态度和信心。IN2更喜欢Gillian的分享。因为我们和她一样,喜欢这些能带给自己新体验的新事物,喜欢自己多年来沉迷的故事有了新的讲述方式,当然也喜欢有一个像Oculus这样的企业、每年都能把这些技术和体验推进一点。至于什么时候VR才能发展到小扎说的那个“小目标”,谁又说的准?关键是O记始终要保有Gillian这样的小伙伴,说不定我们玩着玩着就实现了呐。

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