机动战士高达要上真人大电影 环球任天堂主题公园与游戏互动

机甲大片越来越受追捧

巨型机甲vs怪兽的大片《环太平洋》连接两部的成功,让制片方传奇影业看到了巨型机器人IP的辽阔市场。而《头号玩家》中惊鸿一瞥的机动战士高达(GUNDAM)引发的观众尖叫,让传奇把目光聚焦到这个至少不下数十亿美元的巨型机甲身上。

日前,传奇影业和高达的创作者、日本动漫工作室Sunrise,周四在洛杉矶的动漫博览会上宣布:将投拍高达真人大电影。

自1979年机动战士诞生以来,40年间这个IP已经发展成为一个包括影视动画片、漫画、电子游戏、模型、玩具等周边以及其他媒体故事的巨大市场。缔造了一个数量庞大、跨年龄段的粉丝人群。

斯皮尔伯格的《头号玩家》中的出现的高达

随着好莱坞进入CG时代,诞生于相近年代、同样日系背景的巨型机甲《变形金刚》在真人大电影上竖了flag。然而随着导演迈克尔贝一部接着一部地把这一系列越拍越无聊,陀螺导演用一部无论故事还是特效、角色都充满电影独有魅力的《环太平洋》、重新定义了机甲大片。今年3月上映的续集《环2》,虽然不如陀螺导演执导的前作更具艺术感染力。但是眼花缭乱的3D视效、热血音效、简单的故事以及瞄准中国市场度身定制的角色,让传奇收获了一部标准爆米花大片应该收获的票房。

计划拍摄中的高达真人大电影,虽然目前一切细节都保密。包括剧本、导演和演员都待定。但官方新闻稿似乎已经暗示了故事发生的UC时间线。

史上最具影响力的巨型机甲真人版,正在走向院线。不知道能让粉丝瞬间满血的经典RX-78-2,最后会怎样在大银幕上亮相。

任天堂主题公园景点与游戏体验合体

环球和任天堂一早就放出风说要一口气在大阪以及环球的奥兰多、好莱坞影城建三个任天堂的主题公园。美国的两个不知道什么时间开幕,日本的“超级任天堂世界”已在兴建中,并且定于2020年东京夏季奥运会期间开放。

日前,任天堂股东大会上,有股东提出担心:如果主题公园太有吸引力粉丝们不玩游戏了可怎么办?任天堂虽然没有明说但是暗示:无需担心主题公园抢了游戏的风头,因为主题公园本身就是一个粉丝与游戏剧情及其角色互动的世界。“超级任天堂世界”本身就是一个把游戏与主题公园融合在一起的娱乐方式。

虽然从去年放出的大阪任天堂主题公园的宣传视频中还看不出太多细节,但是马里奥赛车肯定是该主题公园的爆款项目。尤其是环球影城去年还申请了一个名为“沉浸式隧道骑行”的专利,预示这项技术可能会是任天堂主题公园的“大杀器”。

所谓“沉浸式隧道骑行”,就是将影像投射到黑暗骑行过山车隧道的全部可见界面上,从而保证乘客能够被3D影像完全包围,环绕的巨型LCD屏幕会显示天空、云彩、树木、建筑物等景观。结合CG特效还能提供风和光的效果。从而给乘客带来身临其境的沉浸感。目前环球的这项技术已经在奥兰多和好莱坞主题公园的“金刚”主题骑行上使用。据说,未来在马里奥赛车上使用的这项专利,不仅将提供更强大的CG视效,同时会有更大的投影面积和更长的隧道,甚至还将出现高架桥的设计。

从宣传视频上还可以看出,马里奥当然是主题公园的绝对代言,有很多与游客互动的剧情。不知道届时在“超级任天堂世界”中游玩的粉丝会不会遇见这位AR版的意大利水管工?毕竟有Pokemon Go成功的经验在先,游客们也是可以随时拿出手机来跟AR版马里奥互动的。

相比上面说过的Sunrise机动战士高达,任天堂的游戏大IP更多,比如目前手游上火爆的Pokemon Go和一直火爆的Switch上的Super Mario Odyssey。任何一款都能独立支持一个吸引力巨大的主题公园景点。凭借游戏公司强大的开发能力,可以随时为这些主题公园定制专用于地理位置上的视频游戏,如同上周迪士尼推出的“主题公园排队专用游戏”,只有去到主题公园的粉丝才能在地里位置上打开游戏。这样的举措,使得每个IP的粉丝人群,更加聚集在围绕IP的游戏、主题公园、周边和餐饮住宿上,形成更加封闭和精准、忠实的市场和用户群。不得不说的还是那句老话:家有IP万事不忧。

好莱坞的大IP都是大银幕制造,而游戏的大IP都是日系品牌。中国呢?除了焦虑还有什么让人沉迷嘛。

相关链接:

《头号玩家》跟VR没毛线关系 却可以是一个爽翻的主题公园

《环太平洋2》:中国富二代造机甲给美国穷二代去拯救世界

[IN2原创资讯未经授权请勿转载 |图片来自网络]