一部14英亩的电影:迪士尼最新曝光星战主题公园 就在明年夏天

最新曝光的迪士尼官方视频中展现的星战主题公园

银河边际曙光乍现的官方视频

正在兴建中的迪士尼星战主题公园Galaxy’s Edge、以及星战主题酒店。是迪士尼下一代沉浸式娱乐的demo。全球粉丝都跪着等开业。但是具体是什么时间?加州的迪士尼乐园抢先?还是佛罗里达奥兰多的迪士尼度假村占C位?粉丝们一直各种猜。

今天,迪斯尼幻想工程公司创意总监Scott Trowbridge,发了一条官方博客宣布:Galaxy’s Edge将于2019年夏天先在加州迪士尼乐园Disneyland开幕,奥兰多的迪士尼度假村Disney World稍晚一些跟上。

千年隼开启的将是一个娱乐新时代吗?

Scott Trowbridge在博客中还发了一小段最新的视频(文末),曝光了Galaxy’s Edge的最新真相:视频中展示了游客在一艘飞船内飞行(千年隼?),舱门渐渐开启,一抹曙光闪亮在银河边际。慢慢展现在乘客眼前的是一个生机盎然的陌生星球。两架X翼战机正略过天空……让人想起1977年乔治卢卡斯“三部曲”的第一部《星战:曙光乍现》。

博主在寥寥数行的文字中说,大家将生活在自己的星球大战故事中。

这是一部14英亩的电影,它们都是真的

在关于星战主题公园的所有描述中,我最喜欢卢卡斯影业艺术部负责人Doug Chiang的一句话:

这是一部14英亩的电影,它们都是真的。

我们曾经介绍过,作为迪士尼最雄心勃勃的项目,对于游客来说,Galaxy’s Edge不再是目前传统主题公园那种排队各种娱乐设施、在主题区域里拍照或者夜晚看花车大巡游和焰火晚会的项目。而是让游客彻底进入一个完全身临其境的世界,是一次真正踏入星球大战故事的体验。

用幻想工程公司举的实际案例来说,在Galaxy’s Edge公园的餐厅和商店里将看不到迪士尼员工。能看到的是名为Batuu星球的本地居民和形形色色的星际外来人口。游客们还会发现自己会随时身陷反抗军和First Order之间的战斗中。公园中所有的游乐设施也被设计成这些冒险互动的组成部分,比如搭乘过山车其实是在驾驶千年隼飞行。

千年隼飞行是Galaxy’s Edge的最闪亮的项目。乘客们将自行组队驾驶千年隼去执行任务。每个人会在千年隼飞船上担任不同的故事角色,被委派不同的工作。这也是整个“14英亩故事”中的关键“戏核”。

你将为自己在主题公园中的所有选择付出代价

幻想工程公司创意总监Scott Trowbridge介绍说,如果游客在驾驶千年隼的过程中表现良好,就会获得额外的银河系奖励。相反,如果表现一般不仅不会有奖励,在接下来的剧情中还会被赏金猎人追杀。

游客们不仅是故事中的重要角色,而且还可以选择不同的阵营。既可以加入抵抗军,也可以效忠First Order。甚至跟星际混混无业游民一起混都可以。当然每个人为自己选择的角色都是有代价的。意味着穿上这些角色的服装并不仅仅是四处闲逛拍照发圈。每个角色都有自己必须履行的使命也都可能陷入绝境,如何把这个角色演好让独属于自己的故事能进行下去,这就是整个星战沉浸式主题公园的体验核心。

除了在一部14英亩的电影中扮演角色、演绎属于自己的故事,结交其他人物之外,关于Galaxy’s Edge,还有另一些引人入胜的细节曝光值得关注:

一个未曾在大银幕上出现过的新星球

迪士尼和卢卡斯的艺术家为主题公园创建了一个新星球

星战电影系列中的塔图因Tatooine和霍斯Hoth星球,都是粉丝们耳熟能详的重要故事发生地。所以Galaxy’s Edge究竟应该建立在哪个星球的背景中呢?

幻想工程公司和Lucasfilm Story Group决定创建了一个全新的星球。幻想工程公司创意总监Trowbridge是这样解释这个创意思路的:

在塔图因或者霍斯这样著名的星球上建设主题公园会带来的问题是,观众们都非常熟悉这些星球上发生的故事。他们会把在主题公园中的所有体验与大银幕上的故事联系起来。而我们想创作的是全新的星战故事,在新的星战宇宙中,观众是故事中的主角。

必须说,这是一个非常聪明的决定。想象一下,如果在一个观众非常熟悉的地方讲故事,不仅根本没有观众能进入的角色,而且既有故事中的经典角色也无法改变原先那些已然深入人心的剧情和台词。你无法说服别人相信,在卢卡斯的“三部曲”中自己去救莱娅公主让天行者卢克当你的跟班吧。

于是,在幻想工程公司和卢卡斯重新创建的这个星球,背景是一个位于银河系边缘的自由贸易港,远离帝国视线。充斥着走私贩、罪犯和冒险家,藏污纳垢的热闹所在。既是星战中很多重要角色必经之地,同时这些经典角色也不会有大家熟知的故事,这样才能让游客们与这些星战角色一起演绎新的故事。

游客们究竟能与哪些星战角色一起战斗?

横跨半个世纪的8部星战电影,创造了太多经典IP。虽然游客身处一个在8部系列电影都没出现过的陌生星球。没有这些经典角色出现像什么话?所以Trowbridge透露说,长毛星星楚巴卡Chewbacca是肯定会出现的。然后萌宠机器人BB-8和韩索罗与莱娅公主的儿子Kylo RenI也会有,至于他们在新的主题公园中担当多大的戏份,创意总监可就不愿剧透了。不过据说公园酒吧里的酒保也是星战电影中的机器人。

星战主题公园的年代

关于星战故事的背景时代,主题公园获得的星战IP锁定的时代应该是乔治卢卡斯的“三部曲”背景(1977—1983年的星战之《曙光乍现》、《帝国反击战》和《绝地大反攻》)。围绕抵抗军与First Order的银河系对战剧情展开。这个时间上的设定,也解决了笔者一个长期的疑问:幸亏迪士尼和卢卡斯设计了一个全新的星球和故事,否则这个背景得多么资深的星战粉才能get到剧情、执行自己角色的任务啊。别说不是星战粉,真正深入研究过卢卡斯拍的、在今天看来特效很搞笑的“三部曲”的都不多了吧?

最终的目的就是“完全沉浸”

星战主题公园的核心围绕互动和个性化体验,因此在整体设计上不能让游客感到诧异。要力求每个细节都可以帮助游客打消“这太假了都穿帮了吧”的疑惑。让人们感觉真的进入了这个虚构的世界。游客遇见的角色、场景,声音和气味……所有细节都必须深思熟虑,因为正是这一切组成了这个星战的现实世界。

卢卡斯影业的艺术部负责人Doug Chiang在介绍自己对上述场景、道具、角色等细节的设计时表示,这个项目带来的挑战比他通常在电影上遇到的要复杂得多:

对于一部电影来说,你通常只是为一个剧情设计一个场景或者一组场景,并且只需要通过镜头拍摄就可以让观众相信他们看到的事物。但是对于主题公园这个新项目来说,要做到的是,无论游客在哪里,身临其境中的一切都要让人深信不疑。

关于主题公园中的角色设计,《最后的绝地》导演Rian Johnson则表示:

你正在漫游的环境,从这些环境中走出来的任何事物,以及你正在与之互动的任何一个角色……所有这一切都将带来彻底的沉浸感。

娱乐巨头十年来最大的赌注

过去十年,迪士尼一直在尝试从传统主题公园到沉浸式娱乐的转型和开启新地标。作为影业巨头旗下最著名的IP,星战虽然一直被融入到迪士尼乐园的各种主题和游乐设施中,但从未摆脱传统主题乐园的概念。直到2010年,环球影城用哈利波特的魔法世界,为下一代沉浸娱乐立起了一个flag,虽然迪士尼随即在2011年用“阿凡达世界”去追赶。但是在这个过程中,娱乐巨头在打造沉浸式娱乐上始终蕴含着更大的野心。

星战主题公园是迪士尼执掌未来全球娱乐市场这个“赌局”上最大的赌注。随着明年夏天主题公园的开张迎客,同样围绕星战主题的沉浸式互动酒店也传言将在在明年年底开业。如果说Galaxy’s Edge主题公园是游客们的一个“14英亩的电影”故事,那么住进星战酒店就等于住进了故事本身,吃喝玩睡连呼吸都在故事里。届时,公园和酒店将共同组成一个长达三天的故事体验。对于星战粉丝来说,这一切就是他们的“西部世界”。

如果迪士尼在Galaxy’s Edge大获成功(基本可以肯定),那么可以想象,如果类似HBO的“权力的游戏”和“西部世界”这样的IP也模仿这个模式搭建主题公园的话,如果好莱坞大厂们10年来努力把自己的IP再次变现的尝试都一一落地成为沉浸式体验的话,未来的娱乐时代将呈现一种怎样的景观。

种种虚实不分的世界将变得多么令人沉迷和逃脱现实。

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