Dreamscape大型VR体验店终于开张了 猜猜6个人20美元玩什么

由斯皮尔伯格等一众好莱坞大咖创建的大空间多人VR线下体验公司Dreamscape(Dreamscape Immersive),自去年年初宣布创业以来,不断冒出的都是各种融资消息。直到去年年底,来自融资方面的更新是:在去年9月完成2000万美元B轮之外,再继续增加来自Nickelodeon、 Majid Al Futtaim, VRSense Solutions Limited以及阿布扎比Image Nation的1000万美元新融资。

所有关于Dreamscape的新闻,从成立伊始能拿出来说事的都是钱。

这个“好莱坞退伍军人VR俱乐部”除了不差钱之外,具体到内容制作和体验项目上却一向讳莫如深非常低调。除了宣布最多可同时容纳6人的互动体验之外,没有任何有关正在制作的内容细节。

异形动物园

日前,Dreamscape静悄悄在自己官网上推出了自己第一个线下体验“异形动物园“(ALIEN ZOO)的票务预定。 时间是2月7日至3月2日。地址在洛杉矶圣莫妮卡的Westfield Century City。这应该是Dreamscape正式开张营业的第一家店的试运营。截止目前为止Dreamscape尚未对媒体释放任何消息。最大的公众宣传渠道就是在YouTube发布了这个体验的预告片。

从官网说明和预告片看,这是一个有着电影级视效的VR体验。玩家通过星际旅行被运送到一个外星动物园,在那里可以看到银河系濒危物种。玩家可以和Megaraffes一起散步,与Frogcats嬉戏,从Sicari身边逃开(这些动物什么鬼估计即使体验后也记不住它们名字)。除了视效突出,好莱坞高手们在叙事方面也不示弱。在30分钟的“外星动物园历险”里,玩家除了对着各种奇异外星生物惊叹之外,还要从宇宙中最危险的捕食者嘴下逃生,来证明人类在宇宙中还是有能力和希望延续下去的。

Dreamscape对ALIEN ZOO的描述是:采用全新的VR技术,在主题公园史诗般的冒险中体验所有来自感官的刺激。并且正像一部伟大电影能给予观众的启发——人类不仅要生存还要学会并肩协作。这让我们在充满未知的宇宙中充满人性。总之,Dreamscape对体验的承诺是:

“它们看起来是如此真实”

  • 整个体验包括从“战前培训”、装备穿戴到正式进入体验,需要40分钟,其中游戏时长30分钟。
  • 装备包括传感器手套、鞋套和头盔(支持眼镜人士)。
  • 每次体验同时容纳6人,因此不建议单人前往,玩家身高需要达到48英寸(1.2米),年龄在10周岁以上,13岁以下儿童需家长陪同。
  • 提前10分钟到达,欢迎轮椅人士,并提供定制的体验店轮椅。
  • 门票不得退换。

票价

IN2第一时间去Dreamscape订票,竟然发现实际上1月最后两天30、31号的票也是可以定的。而且与其他同类体验店不同的是,Dreamscape没有明显把票价标注出来,这个票价信息“埋”得如此之深,以至于你要下单时才会看见20美元/人/场的价格。或者对于试运营的Dreamscape来说,目前这个价格只是临时的?

对比The Void刚刚在南加州和佛罗里达迪士尼开张的大空间多人游戏“星战:帝国的秘密”(Star Wars: Secrets of the Empire),可同时支持4位玩家,30分钟票价29.95美元(约200RMB)。现在看到的Dreamscape票价可能真的只是一个试运营的“打折”价。

欢迎轮椅人士

另一个吸引我们关注的是“定制轮椅”。这意味着Dreamscape能让腿脚不方便的人士,在虚拟世界上像常人一样跑跳漫步。瞬间脑补《阿凡达》相关剧情有没有。从身体动作交互上说这可比打僵尸和星战显得高级许多。相比之下,ALIEN ZOO更像一个类似《侏罗纪公园》般的电影体验。从幻想和视觉上更充分利用了虚拟现实技术优势,像是把“不可抵达的虚拟世界”从大银幕上立体地落到了线下。

技术方面,Dreamscape由瑞士的Artanim支持。Artanim是2011年由三位动作捕捉专家创建的非营利性基金。在VR/AR、媒体设计和互动、运动科学和影视、广告、游戏以及互动装置方面都有技术演示。联合创始人CaeciliaCharbonnier和SylvainChagué目前担任Dreamscape的CTO。

好莱坞自己的生意

被好莱坞媒体称为“少数几家想把VR带出客厅的创业公司之一”的Dreamscape,像The Void和Zero Latency一样具有模块化设置,通过完美的影像投影,虚拟世界的栏杆可以触动,手里的棍子(在虚拟世界中)可以是手电筒或着魔杖。有气流,而且很快还会有味道。而与The Void这类大空间线下体验的“网红”公司相比,Dreamscape 的优势就是其在好莱坞的根基和丰厚资源。相较于前者,在获得好莱坞一线IP的机会和成本上都占有更大的优势。

Dreamscape创始人之一Kevin Wall是获得过艾美奖的制片人,在举办大型现场音乐会领域有30年经验。联席主席Walter Parkes帮助创建了梦工厂(DreamWorks Pictures),并担任该工作室总裁十多年。作品包括《理发师陶德》、《少数派报告》等。而CEO Bruce Vaughn直到加入Dreamscape之前都是迪士尼幻想工程公司(Walt Disney Imagineering,负责设计和建造世界各地的迪士尼公园)的首席创意官。

由于A轮投资者之一是洛杉矶商业中心连锁集团Westfield Corp,所以Dreamscape的第一家店落地洛杉矶Westfield 世纪城也是顺理成章。获得AMC的B轮融资后,除现金支持研发内容之外,Dreamscape还将和院线大佬一起,将体验推广至到美国和英国的电影院中。

由此可见,与The Void抱上迪士尼爸爸大腿、Zero Latency绑定赌城米高梅大酒店的经营思路不同的是,Dreamscape本身就是“好莱坞大腿”,创业团队成员中迪士尼主题乐园的背景、以及AMC投资,使得Dreamscape无论在主题公园还是商业中心、院线发展都游刃有余。

一切都很对,除了成本高效率低技术不完善

目前从硬件到内容,可以说搞VR都不挣钱。相比之下,线下体验(LBVR)是变现最直接的一个方式(直接收门票)。然而无论是主题公园还是商业中心,线下体验面临的最大难题就是因为1对1服务和设备繁琐导致的成本高效率低下。

日前刚开张的The Void“星战:帝国的秘密”已经明显显示出这个问题:每位玩家都需要工作人员从穿戴(卸下)装备、辅导游戏指南到处理过程中遇到的各种问题……一次最多只能提供4位玩家同时进入。这种定制化的服务非常不适用于流程化、自助式的现代主题公园运营。对于大众消费市场而言,效率低下的产品很难实现盈利。

其他的困难还包括高昂的地理位置租赁费用,以及假期/周末和工作日客流量差异的等问题。所以看上去很酷的线下大空间体验最后是否能够赢利,还是要等到设备技术的更加便捷易操、整个体验流程更加适合自动化运营、以及能够体验的内容更加丰富和有吸引力。

不过如果拿ALIEN ZOO与打僵尸和“星战”相比,前者更像是一个沉浸式电影故事,如果这一模式被好莱坞认可和推广,在强大电影IP的加持下,能不能快速推进市场还是值得期待的。

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