圣丹斯2018:最值得体验的就是这部大咖云集的VR动画片

事实上应该说是一部了不起的动画片的“幕后”VR体验。还记得我们之前介绍今年圣丹斯电影节“新疆域”(New Frontier )公布的展映名单时,特别推荐了VR影视明星工作室Felix&Paul参展作品《狗岛:幕后》(Isle of Dogs Behind the Scenes )的VR体验吧。

这部VR作品之所以很值得推荐的原因是:

基于韦斯·安德森(Wes Anderson)的定格动画片《Isle of Dogs》创作的VR体验。没看过这部即将在今年2月柏林电影节首映的电影预告片的同学,文末给你们安排了。就冲着汪星人感人剧情和超凡画风,估计又是一部导演冲奥之作。已经被很多电影网站列为2018最期待电影名单。

影片里的所有配音全部来自一线大腕明星:“寡姐”斯佳丽(Scarlett Johansson)、《绝命毒师》“老白”布赖恩·克兰斯顿(Bryan Cranston)、“仙女姐姐”蒂尔达·斯文顿(Tilda Swinton),以及人贱人爱的老比尔莫瑞(Bill Murray) 和爱德华诺顿(Edward Norton)。感觉奥斯卡会给这部片子颁一个“最佳配音团队”特别奖了。

最后,这部作品的幕后VR体验,是由20世纪福斯的沉浸媒体部门FoxNext、Felix&Paul、以及Google Spotlight Stories联手制作的。这个班底也是堪称VR影视中的全明星阵容了。

韦斯·安德森的《Isle of Dogs》和定格动画

韦斯·安德森2009年的《了不起的狐狸爸爸》是奥斯卡最佳动画片提名。2014年的《布达佩斯大饭店》获最佳影片、最佳导演、最佳原创剧本以及最佳摄影等多项提名。最后这位导演还为奢侈品牌普拉达设计了著名的灯饰。

《狗岛》讲述的是在未来的日本,因为狗瘟疫爆发,政府决定把所有的狗狗都放逐到一个远离人类世界的荒凉小岛上自生自灭。一个12岁的小男生为了找回自己的爱犬Spots,独自飞向了这个遍布垃圾的小岛……

这是一部定格动画片(stop-motion Animation),里面的所有角色都是粘土人偶。操纵这些角色,逐格拍摄连续放映就能制作出人偶们在“自主”表演的效果。定格动画是一门“古老的手艺”,其历史比手绘动画更悠久。

该片由20世纪福斯出品。

VR幕后体验

体验“Isle Of Dogs Behind the Scenes”打造的场景,观众就像进入一个粘土构成的“微型小岛”,遇见每一只有名字的狗,都可以与它交流互动。事实上是在与为每一只狗配音的明星对话,比如遇见“Chief“,那可以跟“老白”say hello,要是遇见的狗狗名牌上写着“Nutmeg“,恭喜你可以直接跟斯佳丽聊10块钱的。这些信息来自FoxNext本周在CES上展示的部分体验。其他完整体验详情要等到3月在谷歌在Daydream平台的首发。

每一位观众看见的狗狗都是实时根据观众的视线生成的,所以不同观众遇见不同的角色。同一位观众每一次遇见的角色也会不同。这就是交互性VR作品特有的魅力。

韦斯·安德森对于这部动画片的VR体验,最初的想法是:当观众看到镜头前的狗时,可以环顾四周,去发现这个镜头幕后的现场和正在发生的情况。镜头前的故事以正常速度演绎,幕后场景以快进速度来说明这样的镜头是如何拍摄的。

技术难点

Felix&Paul加入了“Isle Of Dogs”制作团队后,发现要把类似舞台剧场景的2D“Isle of Dogs”做成360度3D的VR体验,技术上存在很大的障碍。而Felix&Paul又极其尊敬韦斯·安德森的作品,不想破坏和偏离原作带来的视觉体验。

于是他们想到一个办法:故事是平面的不好改成立体的,但是可以给每一个镜头和场景搭建出一个“后台”。这样联系镜头前的故事和故事发生中的幕后,观众就如同置身于一个实时互动的拍摄现场,既能看到眼前的剧情,同时又能看到这些剧情是如何拍摄的。

随着定格动画在镜头前的播放,动画师在镜头后面高速实时绘制这些黏土小角色是如何被幕后操纵的。导演的工作就像在看哑剧表演一样。

制作团队甚至还设置了一些彩蛋等观众自己去发现。剧透其中之一:韦斯·安德森亲自拍了自己的视频,然后让动画师把自己的形象创作成动画。

向定格动画艺术致敬

无论是FoxNext VR、Felix&Paul还是Google Spotlight Stories,都认为这个VR体验是在向定格动画艺术致敬。这当然是因为韦斯·安德森的艺术魅力,同时也与7位杰出的配音演员的星光璀璨有关。

Felix&Paul Studios首席内容官Ryan Horrigan表示:我们喜欢这些演员在该片中的配音,也喜欢这些动画角色,看起来就像他们在扮演这些角色一样。

谈到VR体验本身,Horrigan认为:作为观众,能够置身这些粘土做的动画角色、操纵这些角色的幕后“巨人”之间,会发现他们的工作是独一无二、妙趣横生的。

对于韦斯·安德森而言,我认为该片的VR体验隐藏着向所有动画师和工作人员的致意。以此表达对他们杰出艺术的尊敬。

Google Spotlight Stories对这部VR作品有资金赞助,执行制片人Karen Dufilho认为,这是一个了不起的故事,它有很棒的角色,我喜欢它。同时也会是观众想要看到的。

对于那些真正推动技术发展的作品,我们永远说“yes”。

其他

VR体验“Isle of Dogs Behind the Scenes” 将在今年3月首先在Google Daydream VR平台支持的Google View VR头显、Google Pixel手机上发布,然后会在支持Android和iOS设备的Google Spotlight Stories 应用中、以及其他VR平台发布。

不知道你们怎么想,IN2真的好期待啊。

事实上,很多VR作品不吸引人,就是故事本身不吸引人。而一个才华横溢的导演讲故事的艺术、以及共同演绎这个故事的动画形象设计、配音的明星们,才是任何媒介表达中最吸引人的核心。

能让技术尊敬的艺术没有古老时新的区分,能让技术致敬的好故事才是推动技术进步的力量。

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