Dreamscape B轮再获1000万美元融资 专注做大VR线下大空间体验

被称为“好莱坞退伍军人VR俱乐部”的Dreamscape(Dreamscape Immersive)刚刚在9月底宣布获得AMC领投的2000万美元B轮融资,创建和推广多人(6人)VR线下大空间体验。时隔不到三个月,今天Dreamscape再宣布,本轮继续增加来自Nickelodeon、 Majid Al Futtaim, VRSense Solutions Limited以及阿布扎比Image Nation的1000万美元新融资。越老越多的机构盯住了VR线下大空间体验。Dreamscape也是来者不拒,有IP和资源优先。

由大导演斯皮尔伯格及一众好莱坞老司机在今年2月创立的DI,从一开始就不是像IMAX的VR影院一样:大多数内容是单人体验、与家庭VR内容无区别的所谓VR影院。斯皮尔伯格和他的“老伙计”们可能对VR电影不感冒,但是对真正能发挥现有VR技术优势的大空间多人体验还是很有自己的想法的。也一直被好莱坞媒体称为“少数几家想把VR带出客厅的创业公司之一”。

虽然“把VR带出客厅的创业公司”最近越来越多,有些是一开始就盯住这个市场并且已经抱上了好莱坞和传统旅游市场的大腿。比如跟迪士尼合作的The Void,入驻拉斯维加斯米高梅大酒店的Zero Latency。而Dreamscape本身就是“大腿”组建的。A轮融资金主有21世纪福斯、MGM、IMAX;B轮来自AMC院线。目前新的投资中,Nickelodeon原本也是B轮资本之一。

Nickelodeon是上世纪70年代上线的美国有线电视和卫星电视网络。主要致力于儿童节目的制作和播出。除了是全美主要影视发布平台,自己也开发原创内容。拥有包括海绵宝宝等一批IP资源。Dreamscape在宣布这一融资消息时,明确与Nickelodeon的合作,就是要把后者旗下的IP开发成线下大空间体验。

值得一提的还有本轮金主,中东制片公司阿布扎比Image Nation,这家公司似乎对VR内容也抱有极大的兴趣,上周刚刚宣布与英国著名特效公司大西洋制作公司(Atlantic Productions,多次获得艾美奖)旗下的VR制作团队Alchemy VR联手打造关于中东历史和潜水应用的沉浸式体验。Alchemy VR与其母公司一样,作品获得过BAFTA奖(大堡礁潜水)。

与The Void一样,Dreamscape具有模块化设置,通过完美的影像投影,虚拟世界的栏杆可以触动,手里的棍子(在虚拟世界中)可以是手电筒或着魔杖。有气流,而且很快还会有味道。而与The Void这类大空间线下体验的“网红”公司相比,Dreamscape 的优势就是其在好莱坞的根基和丰厚资源。相较于前者在获得好莱坞一线IP的机会和成本上都占有更大的优势——前提是技术实现上不输给别家。

谈及线下体验,此前我们曾分析过:那些搭建在影院或商场里的VR体验中心究竟是刚需还是只是VR从业者和影院、商场方的一厢情愿?到底有没有市场前景?

针对这个问题,我们也曾分享过行业专家的深度剖析:属于上世纪90年代的影院或者商场,按分钟计费的线下娱乐模式已经衰败。现在消费市场的大钱不在购物中心,而在电商平台上(想想双11吧)。想通过一个周末增加几百人来改变一个处于挣扎中的商场的想法是荒谬的。而其极有可能,开在商场里的VR体验店本身都会被不景气的商场给拖累。

Dreamscape在创建伊始,的确是瞄准影院和商场的(第一轮投资者中包括商场连锁店Westfield Corp)。不过从目前看来,Dreamscape是否摆脱这个“与影院/商场捆绑”的思路,似乎已经无关紧要。注重基于影视IP开发的线下大空间多人体验内容才是核心。毕竟与那些用于大片市场宣传的VR电影相比,真正体验良好的多人线下互动内容才是稀有的。至于位置落在哪里,其实相比能开发出自带IP光环的内容来说都不是难事。毕竟好莱坞都有能把自己的IP从大银幕落地的主题公园、酒店、度假村。对于AMC和Westfield Corp这种院线和商场而言,目前从投资中获得的回报已经比在影院和商场开几个前途未的体验店要丰厚了。

行业思维的确日新月异,年初还在想通过在影院开VR体验店带动票房的好莱坞和院线,一转眼就都开始盯住大空间多人体验了。如果能以IP为市场号召力,打造完美的多人互动体验,并且把这种沉浸式娱乐方式扩展到传统旅游、新兴休闲度假行业,一样可以赚钱不一定非得靠日渐衰退的电影票房。摆脱“替电影拉票”的思维,才能把线下大空间体验做成真正挣钱的买卖。

值得调侃一下的是,一直对VR电影不感冒的斯皮尔伯格,却接拍了华纳的《玩家一号》。这部可以说是为虚拟现实游戏“带盐”的影片在两个已经曝光的预告片中揭示的,30年后的VR装备几乎与现在并无二致。这让媒体和VR行业从业者很是崩溃:大导你这是要黑VR咩。

无论是黑还是大卖,斯皮尔伯格对VR的理解和态度从这部浓浓80年代怀旧风的电影中可见一斑。毕竟,从某种角度来说,上个世纪80-90年代的VR潮也属于怀旧的标志之一吧。

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