虚拟现实更合适小型主题公园 厂商推出专为过山车设计的VR一体机

正在举行的全球主题公园博览会IAAPA上,运营公司和厂商展示了很多新技术和产品、项目。尤其是已经被主题公园普遍接受的VR设施,成为博览会上最常见的装备。

来自业内的反馈是:VR可以帮助那些区域性的小型主题公园带来更多的回头客。

对于全球性的巨无霸主题公园,比如迪士尼和环球影城。靠更新设施和内容来吸引游客反而并没有那么迫切。因为基本上隔三差五就会有航班降落在这些梦幻的土地上,带来一整架飞机初次游览的新游客。而对于那些区域性的公园来说,就没有那么充沛的新客源了。主要还要依赖回头客。靠频繁更新设施和内容来吸引大家故地重游显然不是一个降低成本和具操作性的方法。比如此前曝光的中国第一个VR主题公园,位于贵州贵阳的“东方科幻谷”就是一个利用VR概念吸引与游客的区域性公园的例子。

依靠虚拟现实与现有设施对接,带来更新奇的娱乐体验,是有助于这些区域性的公园吸引游客反复消费的一个方式。这其中尤其以过山车+VR头盔的方案最为普遍。关于VR过山车,我们已经介绍过很多了。基本就是根据不同的过山车主题,创建相应的VR内容,让游客带上VR头盔,配合现实体感,实现虚实叠加的刺激体验。比如迪士尼海洋世界的过山车,提供的是虚拟的海底探险;乐高乐园的过山车是乐高玩具世界的虚拟疯狂赛车。

VR过山车的市场使得VR头盔设计和制造进一步垂直分化,出现了专为游乐设施制造的VR头盔。在IAAPA开幕前夕,VR Coaster和Sensics就宣布推出专为过山车设计的VR一体机RideVR,并在IAAPA上率先展示。

作为OSVR的联合创建方之一,Sensics今年8月就发布了针对线下体验中心专用的新型“可拆洗”VR头盔。这款头盔带有一个可拆卸的面罩,可以与显示器物理分离。这个号称防过敏的面罩,包括佩戴的头带都可以机洗消毒。除了讲卫生,这款新头盔也是目前市面上分辨率最高的一款VR一体机。Oculus Rift和HTC Vive都采用了双目1080×1200分辨率的OLED显示屏,这在使用过程中会有一些幕帘效应。为了减少这种影响,Sensics使用双目1,440 x 1600 LCD显示器。像素提升了70%。

目前大部分VR过山车使用的还是眼镜盒子+手机的方案。比如即将开张的乐高乐园采用的就是三星 Galaxy S8和Gear VR头显的VR过山车解决方案。手机插拔眼镜盒子,不仅存在手机续航、显示屏分辨率问题,尤其还存在使用便捷性的问题。对于游客众多的主题公园应用场景并不适用。绝大多数游客根本不会使用,必须有专门工作人员一一帮助佩戴。

RideVR的可拆分式设计,可以让游客在排队等待时就先自行做好清洁和佩戴(头盔可更新一次性清洁眼罩),等到坐进过山车座位,再让工作人员安置好剩下的部分。这样可以大大提高过山车的运营效率,缩短游客等待的时间。

目前VR Coaster凭借自己在VR过山车上的专利,已成为全球最大的专为游乐设施提供VR头显的公司之一,在全球有40个公园使用VR Coaster技术。

还有一些主题公园,会另外设计一些虚拟漫游并能与环境或其他角色互动的体验。比如奥兰多娱乐设计和创意公司Falcon’s Creative Group,就为肯尼迪航天中心的游客项目打造了“英雄和传奇”的沉浸式体验。还有一些开发模拟器的公司也在主题公园的业务上找到更多的市场。

事实上,对于打造包括虚拟现实在内的沉浸式娱乐体验,那些巨无霸的主题公园表现出更大的积极性和主动性。比如迪士尼的海洋世界就早早采用了一体机式的VR过山车。

当PC端VR的主力Oculus和HTC Vive都开始转战一体机,这一领域针对应用市场的分化也会更加垂直。相对其他产业,娱乐行业对虚拟现实技术表现出更多的宽容和更大的包容。2016年,中国主题公园市场规模超过400亿元。四家中国运营商是全球十大主题公园运营商之一(华侨城,长隆集团,华强方特和宋城)。随着居民收入持续增长,中国经济持续增长,旅游娱乐消费意愿和能力增强,为主题乐园产业提供了良好的发展环境。预计主题公园的GAGR市场规模将超过15%。

相信这一产业对于国内的VR发展都是一个颇为值得期待的市场前景。

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