切换手机模式:PS游戏团队刚为苹果发布了新社交游戏

在苹果发布会大面积刷屏中,索尼PS上的口碑游戏《风之旅人》(Journey)的开发商默默在工作室主页上推出了即将在苹果iPhone,iPad和Apple TV发布的新游戏“天空”(Sky)。

Sky被定义为一款社交冒险类游戏(a social adventure game),针对iPhone,iPad和Apple TV开发。游戏工作室在预告片发布时说:很难解释这款游戏。更好的说明在于“Sky”是一个特别为亲朋好友共享创建的产品——如果你还能想起大家一起去主题乐园的乐趣——一起玩“Sky”就是那种感觉。

美国游戏开发工作室thegamecompany对“Sky”这样描述:这个游戏已经做了好几年了,“Journey”发布后,有很多玩家给我们写信说,他们更想跟自己的伴侣、孩子和家人一起玩游戏。希望我们能开发多人共享的游戏。在这种鼓励下我们开始探索这个更为社交的游戏。这也是让我们的产品第一次成为移动平台上的游戏,可以让世界各地更多的人一起玩。

Thegamecompany公司总裁兼创意总监Jenova Chen在访谈中解释这款游戏的开发核心:“我认为自己是一个视频游戏传播者,我们想要做一些游戏开发人员可以与其他人分享的东西。”

从发布的预告片看,艺术和音乐方面继续保持着工作室的优势。游戏机制改为适用苹果产品的触控式——就跟Apple的其他手机游戏一样。像是通过PS控制“Journey”中的长袍角色一样,在“Sky”中,玩家控制着一个个飞行在天空中的角色,从一个空间切换到另一个空间。

在大面积的苹果新品信息中,这个不起眼的游戏的发布似乎并不引入关注,但细思之下会发现,这是一个视频游戏从游戏机开始大规模切换到手机上的过程。

“Journey”的核心是让玩家感觉自己在广大世界中的渺小和孤独。与陌生人结伴同行(没有名字没有语言的交流)。“Sky”的价值观显然根本相反,让众多亲朋好友一起参与分享游戏世界。这是一种反游戏机文化的逻辑。随着苹果新品以及更多的内容开发者的进入市场,游戏会因为手机功能的巨大提升和扩展,成为更加大众的文化。

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当有一天索尼都开始无法握牢游戏机的时候,怎么敢想VR/AR的主机端游戏的前景呢?或者手机真的开始定义下一个时代了。

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