Sightpano:全景拍摄——技术与艺术的融合

互动视界公司官网

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北京开始下大雪的第一天,张海浪带着“大眼萌突击小组”杀去了30度高温的广州车展。那天晚上在人大的一个VR体验活动上,有一个看上去特别羞涩说话一点“不突击队”的小朋友走过来问我,你知道不知道有一个叫互动视界的网站?好像他们做了很多全景视频交互体验……

一位只是想在教室里戴上头盔玩玩游戏的大学生对一个视频拍摄团队有兴趣,还是让人有点意外的。实际上,今年8月才独立运营的Sightpano前身一直叫互动视界传媒——看着就像一家广告公司,事实上就是一家广告公司。

广告公司可以根据自己资源和人才储备、特长分成N种类型。2006年互动视界创立伊始给自己的市场定位是:数字化交互创意设计和应用。那时候做杂志还是各大广告公司的主流趋势呢,各大汽车品牌还使劲找名人摆pose拍平面大片呢。你拿“数字化交互”这个词去跟那些大牌广告说说看看反应吧。

而今天,不拍个全景视频和互动展厅都不好意思说自己是汽车了。张海浪率队在广州车展上用了不到8小时,拍了55个品牌的全景视频。老实说,时至今日在很短的全景视频拍摄爆发的路径上,肯定有人走着走着就飞起来了。IN2一直在尝试梳理出这么个脉络:到底都是哪些人他们具备哪些特点是怎么正好踩在点儿上迎风而起的?

走路的事情不太好说明白,鞋舒服不舒服只有走着的脚知道。但是特点还是比较容易找到的,不然一个非行业内的大学生为什么会走过来想跟你聊聊Sightpano?带着大家的问题,in2跟拍摄现场的张海浪隔空对了个话:

IN2:我们的视角还是主要聚焦在全景视频拍摄这个领域,咱们就从Sightpano拍摄团队的建制开始谈起吧。

张:Sightpano前身是互动视界文化传媒,2015年8月Sightpano开始独立运营,主要是基于全景视觉核心技术为各行业客户提供一站式解决方案,目前Sightpano团队共有22个全职人员,10个左右的拍摄兼职人员,整个团队是原先互动视界文化传媒影视小组成员,核心成员包括:编剧、策划、导演、二维及三维动画师、摄影装备技术支持等

公司从09年开始涉足全景视觉领域,如今团队已经成长为从项目策划、拍摄制作、后期处理、宣传发行一整套完整的作业流程,目前,Sightpano拥有ladybug全景摄影机,全景专用照明系统,遥控移动拍摄车和航拍设备

张海浪在拍摄现场指挥

张海浪在拍摄现场指挥 

IN2:公司是从什么时候开始全景拍摄这项业务的?那时候的团队情况和市场情况是个什么状态?

张:公司从2008年开始涉足全景拍摄领域,当初主要业务是全景图片,团队与器材都相对简陋,随着在这个领域的不断探索,从09年开始专注服务高端客户,主要集中在旅游、地产、汽车行业,因为以上三个行业的营销需求都是体验型的,所以比较适合采用沉浸式全景的方法来进行呈现。

当初市场的需求并不旺盛,是因为大多数客户对沉浸式体验并没有概念,加之当初浏览观看设备也相对缺乏,但是随着拍摄设备、全景技术、观看终端的普及与提升,目前看,全景视觉已经在各行业都有个广泛的运用

360拍摄演出现场

360拍摄演出现场

IN2:相比之下是否汽车行业的全景视频应用更普及对互动的要求也更高?具体都集中在什么方面?

张:汽车作为一个大件消费品,无论是高端品牌还是普通品牌,几乎无一例外营销与推广点都落地在驾驭的体验上,而全景视觉恰好可以完美的呈现这个诉求。无论是静态的内饰、外观赏析,还是动态的驾驭体验,全景视觉都可以胜任,外观采用360环拍展示,用户可以自由旋转欣赏,交互上还可以换色、换轮毂、换配件,内饰采用上亿像素的高精度无死角拍摄,可以体验车内的精工品质,甚至可以放大观看方向盘质感与座椅的缝线……

动态体验采用全新的全景VR视频拍摄技术结合后期CG手段可以模拟车辆在任何环境下行驶的体验,除此之外,结合外部设备还可以实现交互操作,例如:车内饰外观亮点功能展示,动态行驶中的自由驾驭等。

内饰高精度无死角拍摄完美展示车的细节

内饰高精度无死角拍摄完美展示车的细节

IN2:对于汽车行业的全景拍摄,有哪些是目前技术还难解决的事情?

张:全景视觉的原理是从一个镜头节点中心向外拍摄完成,理论上说空间越大拍摄难度越小,反之越难,汽车内舱空间狭小,对于全景拍摄会增加难度,尤其是动态全景视频的拍摄难度更大,全景视频拍摄是由多个摄像机组合而成,理论上不可能从一个绝对中心向四周拍摄(因为摄像机本身有体积)。

所以车内拍摄动态视频错位的问题目前还无法完全避免,但是可以借由后期的处理及时加以修正,Sightpano也一直在此领域进行研发,包括DIY全景自动车内拍摄云台、影棚抠像拍摄合成等技术、车内拍摄隐藏式布光法等,总之,在长期大量的拍摄实践当中,总结了一系列拍摄的方法与技巧,同时不断地加以改良提升,更好更专业的为客户提供服务。

全景视频设备拍摄车展现场

全景视频设备拍摄车展现场

 IN2:其他行业的全景拍摄市场状况如何?有怎样的前景评估?

张:2014年至2015年,国内外各大巨头纷纷布局VR及全景领域,随着各类虚拟现实头盔与外设的出现,这个行业目前已然进入了高速发展的窗口期,除汽车之外,房地产、旅游、娱乐、快消品等也将虚拟现实及VR应用在营销推广之中,从香格里拉酒店的虚拟体验,到各大景区的虚拟参观,再到前几日吉列剃须刀的虚拟现实VR影片,表明VR虚拟现实不再是体验厅和实验室才能看到的形式,而是真正的开始对普通消费者敞开了大门。

目前,国内外全景拍摄制作的团队也越来越多,其中必定会涌现出一批优秀的团队。现阶段,VR全景视频还处于单纯的欣赏体验的阶段,某种程度上属于“一次性”体验,用户很少重复体验,个人认为在将来,VR全景在提高体验质量的同时,还应该完美结合交互技术与AR(增强现实技术)才能创造出真正吸引人且有趣的内容,甚至增加社交的功能,只有这样无论是为商业客户提供的营销与推广,还是独立的VR作品,才能具有更强的传播性。

360拍摄非常适合家居和房地产行业

360拍摄非常适合家居和房地产行业

 IN2:在这么多拍摄案例中,哪个是你印象最深刻的?为什么?

张:Sightpano从涉足全景视觉至今,完成了近千个大小案例,其中不乏世界500强知名品牌,2014年初特斯拉进入国内,Sightpano有幸成为特斯拉首个在线互动体验项目的制作方,体验项目与百度百科合作(在百度“特斯拉”词条首页可以看到),当时任务是对位于朝阳区侨福芳草地首层的特斯拉体验店进行全景拍摄,特斯拉作为一款革命性的纯电动汽车,给用户传达的事高端、炫酷、环保的调性。

因为当时需要拍摄展厅与车内饰,展厅拍摄相对容易,而车内由于光线复杂且不均匀,拍摄效果并不能完美呈现品牌的气质,所以我们当时采用现场布光的方式:先用一个比车大的柔光布营造一个光棚,将车罩在其中,之后从车外打光,采用无线遥控云台进行拍摄,之后再去除车窗部分并合成真实展厅环境,完美还原车内质感

同时展厅内还有很多大屏幕播放动态视频,我们把这些视频后期“附着”到展厅大屏幕上,加入方向音功能,营造了一个动静结合的真实体验店的展示。

360拍摄汽车展示厅可以实现体验良好的交互效果

360拍摄汽车展示厅可以实现体验良好的交互效果

IN2: Sightpano从什么时候开始做虚拟现实互动?第一个用于市场的案例是哪个?

张:第一个用于市场的案例是《云冈石窟》全景虚拟体验,当时团队在实地进行为期一周的拍摄。遇到几个问题:拍摄精度与视角高度,云冈石窟作为石刻佛像领域的代表,具有极高的美感,Sightpano团队采用当时最高像素的单反相机配合顶级蔡司鱼眼镜头进行“矩阵式”拍摄,后期通过精修和拼接技术,完成单个场景超10亿像素的精度,用户可以放大看到石刻佛像的任何一个细部造型与质感。

由于云冈石窟的佛像十分高大。采用低角度拍摄无法完美呈现佛像的美感,Sightpano团队组装了两支15米高的高角度拍摄装置,采用遥控旋转俯仰云台进行矩阵拍摄,后期也得到了很好的呈现效果,该项目于09年初上线,时至今日,Sightpano在数字博物馆项目上依然遵循高精度,高品质,好体验的标准。

技术与艺术的融合——云岗石窟的360拍摄

技术与艺术的融合——云岗石窟的360拍摄

 IN2:从接单到完活儿,咱们一个完整的工作流程是怎样的?如何建立一个这样科学的流程?其中最难把控的是哪个环节?如何控制好这个环节?

张:对于TO B项目来讲,效率与质量是至关重要的,从接到项目开始一般需要经历如下几个环节:项目调研与策划-制定拍摄方案-现场拍摄-资料收集整理-后期拼接调色-全景制作与输出-UI和包装设计-测试与发布-数据收集与反馈等几个环节。

概括来说分为外内两部分:外就是数据采集与拍摄,内就是后期加工与处理,其中最难把控的是后期调色处理与UI设计,因为整个环节中除了调色与UI设计之外均可以采用标准流程来进行控制,只有调色与设计是需要有艺术创作的审美完成,什么样的色调才能完美的呈现所展示的主题,什么类型的UI风格才能与主题的风格调性保持一致。

这就要求设计师有极好的审美与设计能力,所幸Sightpano的后期设计师均来自国内外专业艺术院校和4A公司,有专业的审美能力和设计技巧,能够快速准确的确定项目的风格并加以视觉呈现。

整个拍摄流程中的前期数据采集

整个拍摄流程中的前期数据采集

 IN2:对于拍摄器材和装备,是一个很吸引人的话题,请完整介绍一下咱们的主力装备吧。

张:俗话说,“工欲善其事,必先利其器”。的确,得心应手的器材是完美作品的基础保障,在全景图片拍摄上,我们拥有nikon D810机身、飞思数码后背、蔡司16mm鱼眼镜头、尼康16mm鱼眼镜头、各焦段定焦镜头(矩阵全景用)、曼富图全景接片云台、EPIC PRO巨像机器人、全景可俯仰遥控云台等器材。

全景视频拍摄装备包括:加拿大ladybug5工业级全景摄影机、freedom360搭配gopro4便携全景摄影机以及基于数字专业摄影机的全景拍摄方案。拍摄附件方面配备有8-15米高角度拍摄杆、小型有人驾驶移动拍摄车、无人遥控移动拍摄车、电控拍摄轨道、小型摇臂、大载重无人机、隐藏式补光器材等;全景拍摄不同于传统拍摄,很多设备没有现成的成品供选择,需要在实际拍摄应用中去DIY。(作为“器材党”的IN2不得不说这真是太“豪”了有没有)

Sightpano的豪华装备固然让人惊艳,更让人吃惊是居然把它们排列成这样!敢问整个团队都是处女座吗?

Sightpano的豪华装备固然让人惊艳,更让人吃惊是居然把它们排列成这样!敢问整个团队都是处女座吗?

IN2:一个传统意义上的职业摄影师,在开始全景拍摄的时候会普遍发生什么问题?

张:全景摄影与普通摄影其实有较大的区别,首先是构图,传统摄影的构图对于全景摄影来说是“点位”的选择,因为全景摄影要兼顾四周的环境,让最终呈现的图片上每一个角度都要具有美感;其次全景摄影还要经常用到多重曝光,因为同一个场景的不同角度光线可能不同,这样只有采用多重曝光的方式才能均衡的呈现四周的环境。

除此之外全景摄影师在拍摄时还要善于隐藏灯光和自己,因为全景摄影是360度无死角摄影,所有的补光设备都会穿帮,如何巧妙的构思设计拍摄环境的灯光也十分重要,同样全景摄影也可能将自己和脚架的影子拍摄入画,如何有效地避免在前期拍摄的时候也需要进行考虑,结合后期PS可以做到完美无暇。

演唱会现场拍摄

演唱会现场拍摄

IN2:如何组建一支像样的全景拍摄团队?有什么好的建议和体会?

张:全景拍摄团队是技术人员与艺术家的结合,首先要求摄影师具有丰富的拍摄应验和专业的摄影知识,同时摄影师还应该是“多面手”可以轻松驾驭不同题材,另外全景的核心是在后期的处理与设计方面,需要要求后期拼接和设计师有很高的审美和设计能力,还需要有专业精通全景交互技术和多媒体交互技术的工程师加以配合

总体来说,一个优秀的全景团队的标准配置是项目策划(负责全景项目的创意制定);摄影师(摄影知识与审美眼光);设计师(后期调色与ui设计);技术开发(全景交互和多媒体交互);数据分析(商业项目的信息统计、分析工作);当然还需要有服务人员和成本核算人员的参与,合理的分工、高效的执行是全景拍摄团队所要具备的基本品质。

Sightpano拍摄团队及其DIY的遥控拍摄车

Sightpano拍摄团队及其DIY的遥控拍摄车

IN2:目前国外有说法:“360视频影响虚拟现实行业发展”(主要是因为体验没有VR那么好),怎么看?

张:其实在虚拟现实头盔出现之前,虚拟现实与360全景视频是两个相对独立的形式,头盔的出现使两者有机结合起来了,应该这样理解:虚拟现实与全景视频的体验与应用还是有一定的区别的,虚拟现实的多自由度漫游模式可以结合外部输入设备很好的应用在游戏以及具有交互操作的体验项目上(例如:虚拟驾驶等)。

而全景视频是作为一种线性播放的影片格式而存在的(当然也有一些全景视频本身具有交互功能如:AB剧),更适合进行无干预式的观看欣赏,如今,游戏也越来越注重沉浸式的真实体验,全景视频在技术不断创新的情况下也可以变的具有游戏的交互性,所以360全景视频不会影响虚拟现实行业的发展,反而两者会相互借鉴而共同发展

全景相机ladybug5

全景相机ladybug5

 IN2:怎么看未来的虚拟现实行业?

张:现阶段,整个虚拟现实与全景行业还处于野蛮生长的阶段,格局还未形成,展望未来从个人角度看应该有如下发展:

沉浸式交互游戏:借助于丰富的外设可以进行前所未有的游戏参与感体验。

基于娱乐和体育的直播技术:娱乐与体育有着先天的现场吸引力,采用虚拟现实与全景视频直播技术可以把观众带到现场。

商业客户的虚拟现实营销:随着移动端播放功能的普及和平台的发展,成熟的VR技术与电子商务、汽车、旅游、地产等结合,创造一个全新的消费场景,会有越来越多的品牌采用虚拟现实技术来进行品牌的推广与传播。此后,进入“VR+行业”阶段,相对成熟的VR技术,与电商、旅游、体育、社交结合,形成全新的消费场景与商业形态。

沉浸式旅游参观与新闻报道:更全面的新闻需要将主播播讲和环境展示相结合,用户可以自主选择视角。

虚拟社交:目前的一切社交工具无一例外通过介质进行传递,VR虚拟社交可以消除间隔,让沟通双方共同置于一个虚拟空间中,营造“同在感”。

虚拟现实VR影院:专业级的全景采集设备正在迅速的崛起,基于全景视觉的叙事方式也在不断的尝试,这些为影视创作公司生产内容提供了可能,Oculus 、Google 以及许多传统工作室和制作公司已经在努力的探索这一领域了。

与AR结合融入人类生活方式:虚拟现实技术最终会融入人类生活,结合增强现实(简称AR),将计算机生成的虚拟场景和交互信息在真实场景中叠加,使得用户对身处的真实世界产生增强的认知,物理世界和虚拟世界同时存在,交互方式更加精准与自然。

再往前看一步,VR逼真的“虚拟世界”会成为人们生活的一部分;最終,无数个虚拟场景相互连接,结合人工智能技术形成一个无缝的虚拟现实网,从而创造出一个终极科幻世界,满足人类想要的一切!

Sightpano作品

Sightpano作品

后记:有料有脑有人还有讲究

IN2一直觉得拍摄全景视频的团队各有特点,如果你按后退键看商业摄影在中国的进化史,肯定会发现全景拍摄在整个进化路径上早有标识。在这些“路标”四周会看见大大小小团队的足迹甚至已经消失的身影。而看完张海浪如此完整清晰的由点及面,技术和审美,服务与发展,策略+执行,甚至对未来虚拟世界一个类似《黑客帝国》的前景都了然在脑海里的描述、分析。会非常明白这样一些事实:

1、有料:这个“料”真不是听说这个市场有风口了就赶紧拉起一票人马就能飞的。你不仅得有家底有豪华装备,更得有数年真刀实枪的传统拍摄功底,不仅是拍摄技术、临场应变、想辙搞定事情的DIY本事……最关键还得有“颠覆”自己这一身熟练“本事”的本事。不知道有没有说明白这层意思:比如,你只有精通机位和布光才能知道如何在拍全景时隐藏自己和灯光。目前特斯拉是汽车工业设计的顶尖之作,而云冈石窟更是人类雕刻艺术的瑰宝。对这样作品的全景拍摄,精湛的拍摄技术和后期制作缺一不可。

2、有脑:有脑的意思是非常明白自己要干什么。TOB的话就踏踏实实做好服务。而自己的服务优势在哪些领域更要有精准定位。服务也并不是只靠拼吃苦就行,汽车市场的竞争一向惨烈,能在这个商业化到极致的行业拿下大面积阵地,没有科学的流程和意识是无法对接的。

IN2在全程采访中,深刻体会到这个团队的职业风格。无论是对话、影像资料、时间点都把控的非常到位。而很多时候我们大多数人身处优先级的任务中,比如前线拍摄状态中,是很难启动“多任务处理系统”保证一切及时有效的。

3、讲究:全景拍摄能把单个画面和像素讲究到看精美石像和汽车内饰细节都完美的地步,如果说前后期都是考量实在细致的功夫,色调和审美与所摄对象在品牌格调上的无缝对接才是最不好拿捏的事情。很赞同张海浪的这句话:“全景拍摄团队是技术人员与艺术家的结合……其它环节都可以用标准程序来控制,只有调色与设计是需要有艺术创作的审美完成”。这就是讲究和将就的区别,这些词听起来很虚,但很多时候几乎是致命因素。

4、还得有人:这个不用说太多。只想说,有人,而且是站位合理经验丰富的专业团队。大街上拉人不靠谱,得靠家底和声望。家底和名声就只能靠攒了。这不是个短期能搞定的事。而没人,再有什么都没戏。

看到这儿,不难明白为什么有网友会关注一个TOB的公司,罗马不是一夜建成的,全景拍摄也是。这本来就不是一个新起哄的领域,还是讲究根基和实力的。只是风大的时候容易迷眼。而能够在繁花渐欲迷人眼的局面里迅猛前行是比在荒芜之地开辟道路更难的事情。

彩蛋:SightpanoVR全景平台

明年元旦前后,Sightpano即将上线包括web、安卓和iOS端的全景平台。内容有全景视觉技术交流、器材展示、作品交易、资源对接等。而对业界一向传闻的这一轮融资的具体细节,张海浪只谨慎地说:“融资在进行中”。好吧,接下来大家都要做平台了,Sightpano在自己已经繁花渐欲迷人眼的局面中剑指何方,也不是彩蛋时段说的事情。请关注IN2后续报道。

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