十八禁的血腥和毛骨悚然 这才是我们最喜欢的VR短片

打破了所有电影限制级的VR预告片

你猜所有《异形》的粉丝对于电影的最high点是什么?

扯一些探索人类起源和AI统治地球的宿命话题固然很bigger,但别不承认,所有《异形》资深粉丝,就好那口又恶心又血腥全身发抖寒毛倒竖的快感——当那个金属质感的大脑袋张开它流着黏液的大嘴,或者从活生生的人体里破膛而出的时候,仿佛期待自己也拥有那种、建立在摧毁自我渺小的原生态基础上的强悍、冷血和统治力。

好了,如果你的high点在于此,现在可以去体验一下刚刚放出来的《异形:契约》的VR体验“在子宫里”(Alien: Covenant In Utero)——这部迄今为止应该是打破了所有电影限制级别的VR预告片。

吐个槽:上个月底,在号称最先放出这部2分40秒VR惊悚短片的Oculus上,IN2更新完商店扫遍所有角落,也并没有找到汁源(迟迟无法写出影评的原因)。其他有此经历的同学求指引。


变身残暴的异形宝宝

影片开始,观众发现自己处于一团“混沌”中。朦胧的光线和周围脉络清晰的大大小小血管,让人明白这是在人体中,难怪这段体验名为:In Utero在子宫里。熟悉异形系列的粉丝都知道,每次异形幼齿出世的片段,都会是全片最高潮最血腥和残暴的部分。不禁心里赞一个:导演你好嘢!

明白了“自己是谁”的IN2,心里咧开一个纯真的冷笑。随着熟悉的毛骨悚然的异形音效,你看见自己伸出了两只细长的妖孽手臂。它们有着未出生婴儿那种苍白的、长时间浸泡在体液中的脆弱和透明的质地,却像枯枝一样锐利和苍老。

你发现自己一边发出刺耳的异形宝宝的尖叫,一边眼看着这双手臂神速发育和生长,变成一双嶙峋的骷髅手。与此同时,外面的背景音是女博士E ·肖要破门而入的狂喊。

随着那双妖孽手臂的生长完整和越来越有力气,光线逐渐强烈,观众视野也越来越清晰,意味着异形宝宝在体内已经长大,正在想突破最后的人体屏障跟世界say hello。


然后最最恶心的就来了,随着声嘶力竭的音效,异形宝宝终于破胸而出,手术台上的人被撕裂,黏嗒嗒的血浆和人体组织就这样劈头盖脑淋向观众——异形宝宝。向上望去,如注的鲜血还在扑面而下,异形宝宝在血流成河中活蹦乱跳地诞生了。

视线的前方是另一个人类船员,正在寻找武器打算消灭这枚小怪胎。然后这里有一个非常迅猛的秒杀扑袭动作,估计不适应VR中速度动作的观众又要发作晕动症。

什么才是让观众愿望成真的要素

In Utero的导演David Karlak在这部VR短片的新闻发布会上说:“对于我来说,这部VR体验短片,就是要做出观众心里最想体验到的元素,即我们一直(在异形系列里)都展现的暴力场面。”


感谢导演这么理解真粉的心愿。在阅片无数的IN2看来,很多不错的电影IP在制作自己的VR预告片时,都并没有把真正的IP魅力通过VR技术释放出来,而是一味强调VR技术本身。比如给出一个制作精美的沉浸式环境,让观众在里面四处张望,或者设计一些无关主题的交互,搞得真正明白这些IP故事核心的粉丝兴趣索然。

反面的例子之一正好是这部Alien: Covenant In Utero制作方,二十世纪福斯与导演雷德利·斯科特联手制作上一部巨制:《火星救援》的VR体验。虽然这部体验看起来很炫,但其实并没有真正展示影片最动人心魄的片段。并且在院线上映后很久才推出,还收费。曾在Steam上以20美元的价格出售,但是体验只有20分钟被玩家喷成狗,目前已在Steam下线。

对于电影观众来说,核心永远是故事,不是技术。

Alien: Covenant In Utero是二十世纪福斯公司建立了自己的VR部门FoxNext之后,推出的第一部VR短片体验。此前我们报道过福斯的这个新成立的部门,负责福斯娱乐集团和二十世纪福斯电影的视频游戏、主题乐园以及VR/AR项目。


制作吸引观众坐进影院的VR预告片,目前看来还得靠原装导演

《异形》导演雷德利·斯科特拍摄过《银翼杀手》、《黑影坠落》、《火星救援》等口碑爆棚的科幻大片。这位迷恋科幻的大导,最近也在自己的电影公司RSA Films建立了独立VR部门RSA VR。Alien: Covenant In Utero也是RSA VR的第一部作品。
虽说这部VR短片也是为了影片上映推出的营销预告片。

但是我们现在看到的版本却并不是原来负责营销的部门设计的剧情。当雷德利·斯科特看到这段 “In Utero”的故事时,决定让RSA VR直接拍摄成VR短片。影片直接使用了Technicolor旗下视效公司MPC创建的CGI素材。直接把正片中最惊心动魄的场景制作成了VR短片。MPC是奥奖最佳视效小金人得主。脍炙人口的作品包括:《异形》、《加勒比海盗》、《丛林之书》、《火星救援》等等。

必须说,无论是雷德利·斯科特还是这部VR短片的导演David Karlak,都非常了解什么才是故事中最吸引观众的要素。当然正片所聘请的明星视效制作公司也功不可没。基于电影IP的VR体验,要想获得成功,还是要靠导演和特效公司老司机带路。目前看来,这部Alien: Covenant In Utero的确要比《火星救援》成功。


直白些,既然都制作VR体验了,就把故事中最核心的部分用新技术展现出来吧,这才是能让资深粉丝大呼过瘾,并且能路转粉的契机。至于说这样的VR体验未免血腥太过刺激,呵呵,我们为什么对虚拟世界有那么大的兴趣?现实世界一向不平等,理性、神经和审美也差异巨大,刺激的VR体验本来就不要指望老幼妇孺一概接受。学会像成熟的电影产业一样分级才是正经。

这部成功的VR预告片的合作者除了制作公司,技术支持还有我们此前详细介绍过的AMD,以及Alienware和Oculus。大银幕将在北美5月19号上画。国内观众要等到6月份了。

后记

1979年《异形》经典的第一部里,合成人Ash在断气前告诉博士他为什么喜欢异形:因为它们纯粹。没有杂念,没有人类的非理性和随机行为。

对于人类来说,自己缺失的一切都是心之向往的目标。我们缺失现实世界的想象力和自由,于是我们建立虚拟世界。大多数人目前对VR故事没兴趣,因为这些故事不够纯粹,涉及太多现实既有的概念。逻辑随意和没有理性标准。

一切似乎应该从纯粹开始,相对而言纯粹比较容易做到,比如纯粹的恐怖和血腥。

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