Unity曝光新工具 为360°视频加实时3G特效和互动

2017年Unity的 Vision VR/AR Summit已经正式开幕,除了VR游戏开发者会开心的看到很多新特性外,Unity也为VR影视创作者带来了不错的工具。Natalie Grant,Unity VR/AR影视营销经理在Keynote上给大家演示了,使用Unity引擎为普通的360°视频加入实时的3G特效、灯光以及互动元素的效果。

Natalie在台上的演示视频来自特效工作室Mirada(导演吉尔莫·德尔-托罗创办),后者使用Unity 2017 Beta版制作了一段真人实拍360°视频+实时3G特效结合的视频。视频分为两个层,外层是真人360°视频,简单的将全景相机放在了一个凉亭中,记录下凉亭中的景象;内层在360°视频内,使用一个订制的 “alpha mask” shader让除凉亭结构之外的物体变成透明,将一个恐龙和群鸟的CG特效放在两个层次之间,最终就可以看到鸟在凉亭上飞,恐龙在旁边空地上跑的效果。以比较方便的方式实现了深度效果。

另外,创作者还可以在引擎中实时调整CG效果,例如可以将鸟群的数量增加,甚至使用一个实时的灯光效果来替代360°视频中的太阳,或者让鸟群飞过太阳,创造出眩光效果。

想要尝试一下的同学,可以去下载Unity 2017 Beta版进行尝鲜了。

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