VR影院接地气新模式:双人小空间VR影视体验

可以毫不夸张的说,IN2(www.okglasses.cn)也是为VR影院操碎了心,从荷兰的VR Cinema到法国的MK2再到美国的IMAX,众多公司都在尝试VR线下院线的可能性。在刚刚闭幕不久的北京国际电影节上,IN2尝试了威锐影业制作的VR体验《全侦探2》,并和公司CEO董瑷珲交流,探讨了VR院线的商业模式。董瑷珲认为,真人实拍+CG制作的多人小空间VR体验,是目前最有可能成功进入实体院线的VR盈利解决方案。

大手牵小手你走我也走 《全侦探2》VR体验

作为国内较早进入VR影视行业的公司,威锐影业在去年就推出了12分钟的VR长片《全侦探》,通过专业团队的拍摄和后期制作,让观众在VR中体验一次化身真探破案的快感。而在今年的北京国际电影节上,威锐影业则推出了升级版的VR体验《全侦探2》,和上一部的360°视频不同,《全侦探2》使用真人实拍+CG制作,让观众能够在VR环境中走动,并实现6 DOF的交互,极大提升了体验感。另外,《全侦探2》默认需要两位玩家一同体验,也是这款VR体验最大最突出的特点之一。

在北影节会场,进入体验区之前,工作人员首先给IN2看了一段关于《全侦探2》VR体验的预告和安全事项,例如手柄控制器的操作等等。这些说明对于VR老司机来说可能没什么,但是对于很多第一次尝试VR的观众来说,还是相当实用的。

戴上VR头显之后,IN2首先进入到一个比较明亮的空间,作为一个缓冲区域,它可以让初次体验的观众熟悉这个全新的虚拟空间。和上一部《全侦探》类似,观众会在一个虚拟银幕上看到一段2D视频,由“NPC”角色来交待故事背景——观众作为警察,要进入到罪犯的记忆,去寻找重要线索。从现实到记忆的场景转换很有意思,出人意料。

虽然有故事铺垫在前,但是进入到故事中的背景——一个废弃的工厂——还是让IN2小捏了一把冷汗。不论是铁门开合的声音,还是头上飞过的蝙蝠,都让人肾上腺飙升。不过好在由于是两个人共同体验,看到有一个小伙伴在前面让IN2有了稍许安心——有什么危险冲他来!到达最终的场景,恐怖气氛也达到顶点,IN2的视线慢慢变红,体验结束了。

重定向行走 小空间多重VR体验成可能

摘下VR头显那一刻,估计很多人和IN2有一样的想法,那就是在这么个不到20平的小空间里,两个人士怎么能感觉前后脚走了不短的时间。董瑷珲透露,团队使用了重定向行走技术,从VR环境设计上给观众“挖坑”,观众以为自己在向前走,其实是在不停转圈。这也是为什么《全侦探2》体验中会有几次开门的设计,就是让观众在VR空间中“不断穿梭”。

当然,这种设计好处是高效利用空间,可能存在的缺点则是,如果体验者不按照提示向前走,而是反方向走的话,就有可能穿帮。不过IN2并没有打算往回走或者回头,因为害怕会从后面窜出来什么不该看到的东西,这倒也是惊悚和恐怖题材VR体验的一个好处。

VR院线模式探索 双人小空间+短时长

目前国内外都有VR线下体验店,但是VR院线模式探索的其实还不多。而谈到VR影院,目前大概有几种模式,一种是像荷兰的VR Cinema那样,将360°视频内容打包用Gear VR体验收费;另一种则类似VR线下体验店模式,根据内容不同进行分时段收费,例如IMAX的VR体验中心就是差不多10美元10分钟。

董瑷珲认为,像看普通电影一样,让观众看360°视频作品来进行变现的可能性不大。“视频长度需要多长,硬件采用什么,最主要是大家是否有付费意愿。”董瑷珲说到。他表示双人小空间,10-15分钟的VR体验非常适合影院和观众。“我们进行过详细的调研,发现大部分观众在观影前,都会有15-30分钟的空闲时间,而这个时间刚好适合进行一次体验。”董瑷珲告诉IN2,同时大部分来看电影的观众都朋友或者情侣,双人的体验刚好能满足观众的要求,不会像普通的VR体验那样,一个人玩另一个人只能看着。

在空间利用方面,20平的小空间体验也比较适合影院改造。“一个影院的中厅大概能达到200平米,大概能设置10组VR体验,每次可容纳20人。”董瑷珲简单算了一笔账,以每次两人50元计算的话,单厅每天理论产出过万,比排普通电影收益还要好一些。“一定要从理论上说明项目的盈利能力,如果没有普通影片赚钱的话,影院是不会同意改造的。”董瑷珲说到。

VR院线推广利器:IP+MR视频

“观众不是因为看到有VR他们来体验,一定是他们看到了明星或者影片相关的VR,他们才会想体验。”董瑷珲说到,他认为目前IP和明星才是吸引观众消费VR内容的王道。而《全侦探2》采用真人+CG拍摄制作,也是考虑充分利用可能存在的明星优势。“想象一下让你和鹿晗演一段对手戏,粉丝们肯定非常愿意消费。”董瑷珲说到。

而现在的VR内容难于推广,其中一个难题就是很难给别人说清观众到底看了什么体验。“看完电影你可以在朋友圈发个海报,和朋友聊剧情,但是VR你体验完了没办法告诉朋友自己玩的是什么。”董瑷珲说。为了解决这个问题,威锐团队在体验场地设置了多角度摄像机,能够将观众在VR中的体验制作实时制作成2D的混合现实视频,观众拿到视频后可以在社交媒体上进行分享。“观众体验过后的分享朋友圈,也让VR在普通消费者中得以普及。”董说到。

董瑷珲透露,为了验证威锐双人小空间VR体验模式,公司已经签下4部真人影片及动漫的IP,接下来将会制作更多体验来让观众进行尝试,同时也向有兴趣的合作方表明VR院线模式的可能。

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