AMD收购Nitero 从芯片层面解决VR/AR无线问题

发了新CPU的AMD最近势头相当好,不仅怼了老对手英特尔一道,还红到被传要被德州仪器收购,最近的一则消息则无疑打破了后面的谣言。近日,AMD发布公告,曝光公司收购VR/AR无线方案公司Nitero,后者曾经研发芯片来解决VR设备的无线传输问题。看来AMD在VR方面还是十分用心的,此次收购Nitero不知是否要从芯片层面解决无线VR的问题。

目前高端消费级VR头显在体验上都有一个软肋,就是设备都有一根线连着PC或者主机,即便是HTC Vive这种能够提供5平米左右自由行走的产品,体验者的动作依然受制于脑袋后面的一根“辫子”。这也是为什么包括TPCAST在内的一些公司,纷纷将目标定在了无线技术上,想通过无线技术让VR甩掉辫子。

同样为无线解决方案的一员,Nitero公司收到过来自Valve公司的投资,后者作为一个游戏平台公司和HTC Vive头显的联合研发商,能够投资一个无线公司还是比较少见的。和其他无线方案公司相比,Nitero的独特之处在于团队自己研发了无线芯片,使得高带宽低延迟的VR和AR无线解决方案得以成功。而目前其他竞争者使用的多是已经存在的新片和产品。Nitero公司曾经对外媒透露,称公司的无线新产品的成本可以做到比VR头显的传输线更便宜。相比之下,为HTC Vive提供无线方案的TPCAST的产品售价为1499元。

“Nitero全新的微妙级压缩引擎能够提供买断式授权的,视觉无损编码,达到端到端传输延迟在1毫秒内。产品的功耗在小于1瓦,可以完美整合到VR头显中而不需要额外的散热。事实上,Nitero的无线方案要比数据线的成本更低,进入降低VR产品的售价,更利于VR设别的普及。”

Nitero的新片使用60HZ的频率传输信息,对于VR来说有个问题,那就是这个频率的比较难于穿透物体,且需要瞄准。不过,据说Nitero公司正在研究波束成型(Beamforming,是一种使用传感器阵列定向发送和接收信号的信号处理技术)技术,来消除信号干扰保持连接。根据AMD的公告,显然这项技术才是Nitero的核心。

“Nitero研发了一个毫米波相位阵列波束成型芯片,该芯片可以解决VR和AR设备的无线问题。这种高性能的60HZ无线方案能够实现房间级别VR环境的数个G的数据传播,并且保持低延迟。波束成型特性能够解决此前的毫米波面临的瞄准问题,能够彻底解决VR和AR设备的线缆问题,让用户真正的进入到虚拟世界。”

关于这次收购的金额,双方并没有曝光,不过从目前发展情况来看,下一代VR设备的无线化基本已经是板上钉钉,至少也是必备的可选项。虽然还不清楚VR设备无线化能让多少消费者爱上VR,但是在线下体验方面,无线VR方案已定大受欢迎,毕竟现在每个体验者都需要背上一个5斤以上的背包式电脑万VR游戏,也太重了。

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